运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……,但是时间篇幅有限,也就只能说到这里了

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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通过占领电板,决定传送带的方向;每隔一段时间,机械臂就会从箱子拿出水果,放到传送带上;老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……所以我坚持提着灯,哪怕周围的矿工会嬉笑我手里的武器简陋

熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可,共有 13 个可能的等级可供选择。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择- 全球排行榜- 最多可容纳

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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世界上大部分纸牌,棋类运动这类游戏的存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……难怪暴雪叫暴雪娱乐而不是暴雪游戏 (Blizzard Entertainment)

漫长夜幸存者(Nocturnal Survivors)

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最新进展(2025年5月28日)发布版本说明 0.1以下是版本v0.1相较于玩家测试版的更新:游玩特性……- 白天时间从30秒减为20秒。- 玩家每次升级时恢复5%的最大血量。- 多项武器平衡性调整。……- 在收藏中添加最佳记录页面,该页面展示了所有难度下存活最长的时间

蛙蹼宇宙速递号(W.A.PU Space Orderty)

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你,新开了一家星际货运机构,每天要做的事很简单,就是把运送的快递整整齐齐码好。……在孤独的星系,来自货运的每一封邮件,又是怎样的牵挂和心情呢?……希望你在这里随时可以停下,随时可以打开,在毫不急促的宇宙掌控你的时间

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你是否被困在一个小黑屋子,想要出去?你的时间不多了,请抓紧时间! 另外,祝你好运。……但是小心,你找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你仔细想想如何才能不遇到他

mofashi:在游戏背景音乐里,你是怎么爱上古典音乐的?

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人们在游戏上花费的时间越来越长,对游戏背景音乐的认可和热爱也越来越强烈。……在这个更新换代越来越快的时代,似乎有很多东西难以久存。……说到古典音乐不得不说《最终幻想15》的《Stand By Me》这首歌不知道赚取了多少眼泪,抚平了多少怨气

枝江小镇(Zhijiang Town)

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你可以在这里和A-SOUL的小姐姐们互动搭讪打成一片,首先你们需要互相认识多聊聊天,这样才能增进感情虽然只是街上一瞬的偶遇……人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后:1.其实不太清楚贴吧多少在游戏开发公司从业的同行……985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

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