indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
需要重新命名规则,顺便加一个删除之前网格,给复数材质分类存放。……把营地的NPCarea地上地下部分区分开来,做两个区域监测boss血太厚,需要补给或者减少血量(加了击杀一次回一些血的设定……添加一个有待继续制作的页面选择字体并更换更好看的血条做武器UI,写武器UI的展示代码给npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把加特林添加各类背景音乐
indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315
建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去的游戏。……游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式
indienova.com/u/105gun/blogread/31132
目前进度:原型开发6.19这篇日志记录一下前几天做的一些前期工作。1.……需要重新评估一下画面相关工作的工程量……原本的想法是“全部采用默认设置,反正是像素+low poly能跑就行……今天完成了武器发射,跳跃和冲刺和冲刺跳跃动画,特效都没加
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ群 951358574
indienova.com/u/wx-oHXAkwpat-5zNijTe5Ss9Kdik7sY
微信:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣
indienova.com/steam/game/3404010
你需要在疗养院中探索,找到莉莉,并揭出最后的真相!……游戏介绍这是一款恐怖游戏,你从一个房间醒来看到了莉莉给你写的信,信的内容讲述了莉莉工作的事情,由于莉莉的把病人的药换错了导致病人的病情更加严重……游戏故事在美好的清晨,你收到了莉莉的来信,她告诉你她换了新工作,在一家精神疗养院做值班医生
indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
,应该准备ok了我快速修复了要命的bug,简单调整了崩溃的数值.我并没有过分急于对自己的游戏做改动.我记录下玩家反馈的各种想法和修改建议并做了整理……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)……,会有更多对游戏的心得和收获我的QQ群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己做游戏,或者想自己做游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决
indienova.com/u/hakace/blogread/33229
~1.优化了像素画细节(准确说是加细节,因为之前基本没细节=_=)之前↑之后↓,更像医院病房了一些2.……,然后加一个轮廓线shader只保留轮廓线抠掉中间的图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来做高亮的点光源……(象征着炎魔的抽象,每个浪尖都是shader画出来的,然后随机旋转角度生成),当波浪碰到四边时,玩家需要在波浪离开前按下对应方向的按键
版本:Early Access
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