秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……有什么理想的解决方案?……..所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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因为这对文字剧本要求很高,形式与内容相适应嘛。……拿字迹逐渐消失来说,当然是写一个悬疑推理故事为,让玩家有那种紧迫感。不过还是先做个最简单的吧。……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,找不到......有人知道类似作品吗?

Darkzan 竞技场(Darkzan Arena)

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召唤术、死灵法术、附魔武器、隐藏书籍,无论你征服什么,都可以用来对付你的敌人!

战术小强:游戏中的文字展示初探

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index++, xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时……,Text字上没有被渲染的区域是透明的,也就是透明度a值是0,//所以只要将有内容的区域往外透明度为0……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

奇亿音乐:奇亿音乐分享:什么是音频的频段?

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那么这些频段有什么样的特点呢?下面跟着游戏音乐小编一起来看看。……这就是为什么有的音响叫低音炮 这种质感会让人有身临其境的感觉。……以上就是小编为大家介绍的音频频段,如您想了解更多内容,敬请关注游戏音乐官网

GTA V 是这样重回销售榜首的

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什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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关于“我”是什么的讨论,可以看回中国思想,整个中国思想就是四种“我”的追求,劳思光如此说:形躯我,以生理及心理欲求为内容……认知我,以知觉理解及推理活动为内容。情意我,以生命力及生命感为内容,又叫生命我。……德性我,以价值自觉为内容

墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

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各位画友,游戏目前构思已完成,正在进入可行性研究与内容增删的阶段。当然这也会是最困难与磨人的阶段。……关于进度的问题做一下说明:这个进度只是一个大概,内容可减,一切以游戏质量为主,我还有大量的内容要考虑不断的完善……如果有金主或者大腿那自然更好了,给什么默白都会开心的

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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关于游戏 主功能, 内容 《深渊救世主》是一款 RPG Maker 风格的恐怖冒险游戏,根据探索周围环境获得的线索解开谜语……斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=2kECpZycm7Y

kuaile:顺利拿到一坑

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这可能是每一个没有规划的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

版本:Early Access


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