小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

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本来是想做一个简单RPG,然后自己搞定程序和策划内容,不过,总之,在设计时候总归会有许许多多想法……用爱发电,按照现在本事上steam大也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品里……兴趣的话请加我QQ3027819836

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

小组帖子:踏上独立的旅程

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发起:夕 之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……这几天完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你消息。还有钥玩认证点哪里

多边形幸存者(Polygon Survival)

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你进入了僵尸启示录世界,唯一目标就是生存。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富近战和远程武器库。……饥饿僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你某种武器,那就很幸运了

taomee:我的精灵不可能这么可爱 《赛尔号星球大战》原画欣赏

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而官方正版手游《赛尔号星球大战》中精灵却大多以呆萌形象示人,他们两头身圆润身材,Q萌表情都和往日酷炫样子很大区别……进化形态为烈焰猩猩,火山星赋予火属性对草系精灵巨大杀伤力。……面对这些文能居家萌,武能上阵杀敌精灵,大家是不是也爱不释手呢?

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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难度,或者说玩家解题效率,很大主观性。……反而,许多人喊难塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割关系?

Nova-2N7SZc:《暮光双龙》世界BOSS战体验:经典依旧,优化有惊喜

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阴森殿堂、摇曳火把,连空气里都飘着“搞事情”味道。……《暮光双龙》是真正万人大服,BOSS点全是活人,PK回,社交氛围拉满。……不需要你开小号无限挂机,资源靠日常和GVG活动稳定获取,小氪玩家也能通过玩法积累和交易行(装备、宝箱

总之先找到时光机再说:STEAM2021 年度最佳游戏数据分析

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来看看什么样游戏卖的最好吧。……游戏类型是厂商自己标的,基本上都是大用户群类型。……有意思是<好评原声音轨>标签,热门游戏BGM多数都做得不错,这点出乎我意料了

新巨商

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游戏故事主要是玩家以类似商人角色,在各大陆间交易,"买低高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人角色,在各大陆间交易,"买低高……200多种风格迥异敌对怪物 更有近千种可用于投资买卖实用商品,皆可用于战斗装备及消耗品制造

相信你的玩家,慢慢做就行

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免费 OST,欢迎一键入库!游戏灵感来源最早最早,在我开发愿望单里,有这么一条。……Solo 开发者最大好处就是:游戏全部代码都在脑子里,哪里需要就改哪里,速度飞快。……我参加 indiePlay 好多年了,这次是我走得最远一次,多远呢?

版本:Early Access


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