水魚神:(Steam独立游戏开发) 程序+策划 招美术大大合作!

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即将开发的游戏是什么类的游戏呢?……打击感强、操作流畅、战斗效果爆炸。操作介面简单易明、物品 / 技能 / 装备 自由配搭度高。……目前手上已有什么资料﹕基本的故事背景 (包括故事历史、游戏开始前的事件、发展、出场人物)基本的人物设定

小组帖子:关于本小组

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好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主的描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么样的工具

One Little World

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One Little World是什么? 一个独特的迷你游戏合集,包含解谜和动作类游戏。……什么是 OneLittleWorld?……图形和声音增强:改进的画面效果、新的音效和音乐。用户体验优化:界面改进和新功能的加入

溯源之惧:卡森之家(Fears to Fathom: Carson House)

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岁的高中生 Noah Baker 在帮一位媒体人看家时,经历了令人不安的事件,他不知道那天晚上将要发生什么……由于那段时间也没什么安排,他便接受了这份工作。……核心特色 - 氛围感十足的环境与照片级写实画面- VHS 录像带风格画面效果- 可接收 NPC 发来的短信

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

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发起:Niilii Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot……虽然有自带的泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个会作用到全屏幕,连你的ui都会有效果……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么

游鲨游戏圈:游戏开发中实现炸掉一堵墙有多难?

indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939

什么游戏中不能随意拆毁一堵墙,炸掉一座桥?是游戏开发者技术不行么?……为什么玩家不能随意拆毁一堵墙,炸掉一座桥?……破坏向VR游戏《VR机器人》(VRobot),破坏效果只能说勉勉强强 Q2、什么时候切割对于什么时候切割碎片一般有两种方案

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

indienova.com/groups/post/29330

第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作……于是在这里花了很长时间也没什么进展……以前在线下的时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划的方向~所以以前的时候,我往往找到我心里的

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

indienova.com/u/onyx/blogread/33852

思考效果实现:1.……结合车厢的性质,应该做一个“车辆到站”的效果效果固定,可以使用动画K帧的方式。2.……,如果发现某个量是连续变化的,那么就可以考虑:如果用这个量直接/混合UV采一张图,会出现什么样的效果

钻子游戏:【白石洲往事】IOS 1.0.2 iPhone11游戏实录

indienova.com/u/zuanzike/blogread/27351

但是测试的iPhone6比较卡 毕竟是PC游戏,移植后主要是调整材质,因为之前有考虑到手机平台,所以模型什么的基本不用改动太大……(1.0.2 AppStore审核中,1.0.1可下载)上iPhone11的实机游戏,完全不卡,甚至效果

ayunero:《行云》-开发日志12

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/28652

可能一直觉得游戏没有什么大的变化,所以迟迟没有更新。……5,美术效果的微调。(小修小改)游戏会不断优化,并会尝试更多的可能性

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