破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/3107

发售之前2014年 当玩家还沉迷于在阿富拿气球绑票子不能自拔 为看门狗变成缩水狗而愤愤不平时候…….单色像素风的人物与看似简单的操作之下却是紧张以命相搏,凭借着不俗素质以及游戏直播兴起风潮<……游戏中上段、中段、下段攻击形成了剪刀石头布式猜拳玩法, 导致玩法变成攻击基本靠,即使走位再好出手再快也会因为脸黑不小心选了被克制段位而被秒杀

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏。……为什么是简单的?……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想

蒸汽波世界(Vaporwave World)

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《蒸汽波世界》是一款简单休闲建造游戏,目前具有两种艺术包(80年代,埃及)。……你好,我是一名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单的蒸汽波游戏,于是这款游戏就诞生了。……简单轻松游戏体验。建筑物可自由放置,空中或地下。游戏玩法打造自己蒸汽波世界。挂机增加建筑物数量

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

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再加上纯电影化真人拍摄,确实给玩家带来了一次很不错体验。对于操作而言就非常简单了。……玩家只用负责进行最简单的选择就可以了。……让我有点)总体来说,是一部我非常推荐购买作品。在促销时打折三十多元

小组帖子:克苏鲁游戏化

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RPGMAKER试试 做个简单的战棋再想改进 自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx……用简单的制作工具做克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做(根本不能编程)。……:NScripter(极其简单的ADV工具,其功能都可以轻易用别的工具实现)https://www.freem.ne.jp

BINGOBELL:卡库小野猪游戏名称征集

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前不久看到小野猪有点奇怪,不停地往身上抹泥,当时情景是这样~↓小野猪一直想要一份特殊礼物,自己一顿……“操作”(使用冲撞技能)把身份卡都做好了,希望制作组早点给它起个名字,可以正式在游戏中“入户”。……可是这份礼物看似简单制作组已经抓破头皮都不知道能叫啥要起一个受欢迎又好听名字实在是太难了!!!

忍者明:悟(Ninja Ming: Wu)

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这是一款通过「双瞬移」来解谜2D游戏。动脑和动手一样重要。……想清楚之后再行动,能让行动变得轻松;如果对操作自信,则可进行简单的思考。……由《忍者明》制作团队制作的小体量2D平台解谜游戏。玩家可使用闪现能力来解开谜题

忍者明:悟(Ninja Ming: Wu)

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这是一款通过「双瞬移」来解谜 2D 游戏。动脑和动手一样重要。……想清楚之后再行动,能让行动变得轻松;如果对操作自信,则可进行简单的思考。……由《忍者明》制作团队制作的小体量 2D 平台解谜游戏。 玩家可使用闪现能力来解开谜题

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

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做得简单一点。我观察到人们在制作游戏时最容易犯错误之一,是将游戏系统和机制设计得过于复杂。……这如何适用于你游戏?如何使你游戏保持简单?与其创造极其复杂系统,不如从小事着手制作游戏。……开始制作时,从核心游戏循环中削减掉任何多余东西,一旦实现了核心游戏循环就进行迭代

美女打地鼠(WhackAKyouka)

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这是一款模仿“打地鼠”(Whac-A-Mole)游戏玩法,制作的简单小游戏。……游戏内容主要是你需要用鼠标左键点击冒出来美女头像,当你获得足够积分时(或达到条件时),你将进入下一关

版本:Early Access


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