将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏,正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组……回合战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!……面对将军之前,获得新的技能并建立最佳卡组吧!

chimaki:《眼中的世界 - CONVICTION - 》于今日進行重大更新

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游戏中玩家扮演与传说之人巧遇的农村少年,而少年的选择究竟会为世界带来什么样的改变呢?……上已有许多玩家游戏时间超过100小时,而C路线的关卡份量是过往分支路线的2倍,相信能为玩家带来更多的乐趣……Steam上展开EarlyAccess 支援Window与Mac系统眼中的世界Steam頁面Maker製

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……战斗与关卡设计前段时间看某个手游的体验视频的时候,看到一条评论,大意是:2021年了,还用UE4做回合……但我玩的DQ11就是用 UE4 做回合,而且做得很好

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……但我玩的 DQ11 就是用 UE4 做回合,而且做得很好。……实际上整个游玩过程中,都能感觉到一种安心感:DQ11 不会在一些无谓的地方故意去浪费玩家的时间

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经一年了…… 这一年的业余时间还是开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……实际上,那时候我已经开始制作微信小游戏了

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行。……有意的发行大佬请联系QQ:184689506可以本站查看游戏:https://indienova.com

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“里你甚至可以制作出新超马的关卡……关卡的游玩感觉(C)、也不打算展示马力欧作为动作游戏的“难度”在哪(D)……针对(A),实际玩过一段时间剧情模式之后……马的沙盘建造教程别的地方,是一个叫作“亚玛姆拉道馆”的模式,两个NPC以对话形式直接“教授”基本知识

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0909-0915-p1/

(就截止了,抓紧哦)请继续收看本周新游戏推荐,由于筛选游戏的人变成了俩,推荐数量还是不少。……游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧!…… The West 不同的地方你也会遇到不同的人物,任务,当然还有敌人,遭遇的时候会来一场回合战斗

itch 一周游戏汇:9月16日-9月22日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0916-0922/

fmlad.itch.io/cyberdeckMage Arena Demo《法师竞技场》关键字:卡牌构筑、回合策略发布时间……elthengames.itch.io/mage-arenaPlasma Storm《闪电风暴》关键字:解谜、回合策略发布时间……☠️你不知道它是从哪里来的,但你知道它可以用来照亮黑暗。📸带着摄像机往前走,必须离开这里

版本:Early Access


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