无罪(Sinless)

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游戏特色: ◎ 一部独特的精心制作的故事和传说:重要的是你要记得你处于一个具有特定规则,法律和社会隔离的世界……我们想让玩家跟随自己的节奏进行游戏,发现和探索游戏的故事情节。……◎ 游戏结束:在《无罪》中,你可能不会像其他游戏一样,在游戏中死掉那么多次,但是游戏中意外结束游戏也不鲜见

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……[/spoiler]虽然作者的高中生活同样有着高考的压力,(也有人生赢家保送出国的)但是相比于其他学校……只是,步入发育,双方的外貌变化,男主没有第一时间认出来

在这几款游戏里,让我们回到小时候

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我们一边互相嘲讽着大龄儿童,一边回忆起童年时代的点点滴滴,感慨“时光一永不会,往事只能回味~忆童年时竹马青……在为其一个月左右的假期当中,主角每天都有不同的经历,然后他在一天结束的时候将当天的的故事用绘图笔记的方式记录下来……,之前曾经在别的学校里犯下很多错误,所以他的母亲和继父将他送到独立寄宿学校布沃斯学院

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou- tea or coffee?)

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▼概要在学校仓库整理行李的茶户太郎在那里遇到了穿着和服的美少女享。……好…好苦……」因为太过错误而吐槽,以此为契机,太郎把点茶的方法教了享……「目标是茶艺大会的世界第一!……太郎和享的《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

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我可以把我自己收藏的音乐放在一个指定的文件夹里(当然目前只支持WAV格式),然后进入游戏之后,就可以通过……这些东西已经是诸多游戏司空见惯的事情,但它们都不是游戏最耀眼的东西,但是在这个游戏却显得尤其明显吧……如果需要玩家有寻找东西的感觉,那么货物就不能只出现的指定地点,而是在指定地点附近都会有

nailiqian:想法?

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emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密。……只要有浓重的美就好了,在游戏探讨美、哲学。就。。。……最纯真,动人的美,一个让玩家完全放松,不需要去思考,对!我想的不是一个游戏,是一件艺术品

黎明杀机:寂静岭(Dead By Daylight: Silent Hill Chapter)

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寂静岭之章包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……学校厅堂发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……请注意,此道具不能单独购买

萨姆拉泽尔崛起(Rise of SamuraizerzZz)

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政府找到了解决所有问题的办法,并完全隔离了最弱势地区。游戏讲述了这些城市之一的事件故事。……几个月来,他第一次户外探险。……结交新朋友,探索废弃的地下墓穴,澡堂或散步。在这里,每个人都会找到自己喜欢的东西!

角斗士(Gladius)

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玩家通过在竞技场上的战斗和招募新成员来获得经验,试图建立一个冠军角斗士学校。……Gladius 的故事开始于两个学校开始追求冠军的时候。……它讲述了两位年轻英雄的史诗般的传奇故事:乌苏拉,来自诺达格大陆的野蛮人国王的女儿;瓦伦斯,佩利亚最伟大的角斗士的儿子

Seye:桜SAKURA YUKI雪 开发日志 1.16.2016

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模型在各种制作中,武器,人物,场景等等等等不愿意导入引擎里去出图了,就将就用3DMAX实时渲染了一下还没有完全棒骨完成的模型……新加入的成员还在适应,沟通与制作方面还有待加强一段时间。工作环境嘛...

版本:Early Access


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