indienova.com/game/some-spring-days
每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门的时候,会变成一片白(传送门材质本来的颜色)。……撒花~~(什么?
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……幸运的路奇: 我玩牧场物语时候,找人送礼物什么的,都是强记住他的行动路线的,这也是种乐趣所在呀
indienova.com/steam/game/2053950
究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……当我们的语言习惯最终都变成单一定性的网络语言,建立在其上的思维方式又将会发展成什么状态?……主创成员:何诚昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云
indienova.com/game/identity-v
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。……而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相
indienova.com/steam/game/1093870
游戏中玩家主要操控一个能够改变颜色的方块进行游戏。……通过快速的切换不同的颜色而使用不同的能力以应对不同的陷井和谜题。……如果你对游戏有什么好的建议,可以发送邮件至本人邮箱。好的创意和意见我都会采纳
indienova.com/u/taomee/blogread/9386
在《赛尔号》页游里,由于种族值和技能都不是特别出彩,蒙特纳的存在感一直都不是很强,在《赛尔号:无限宇宙……》手游里,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注微信公众号或微博搜索
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
在本文的评价系统里,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计里
版本:Early Access
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