老式音乐剧:复古、情怀与小鸡

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专辑封面 而老式音乐剧就是这样一群对复古电子游戏和芯片音乐的忠实爱好者怀揣着热情制作出来的。……满满 neta 的故事模式选择故事,表现是不同星球前文提到游戏是基于结合复古电子游戏与芯片音乐而制作的……故事模式中虽然也有芯片音乐,但节奏游戏部分其实是较为简单的

御宅学:【译介】红白机设计师上村雅之——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30579

如今我们有自己的工厂可以制作硬件,但当时还要依赖半导体市场来供应卡带的ROM芯片。……即便不谈磁碟,就算是ROM芯片价格居高不下之时,仍然在日进斗金。我始终感觉这是个不解之谜。……我们使用的CPU(中央处理器)装有一个6502芯片的模拟模式

【译介】红白机设计师上村雅之——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/interview-uemura-masayuki-2000/

如今我们有自己的工厂可以制作硬件,但当时还要依赖半导体市场来供应卡带的 ROM 芯片。……即便不谈磁碟,就算是 ROM 芯片价格居高不下之时,仍然在日进斗金。我始终感觉这是个不解之谜。……我们使用的 CPU(中央处理器)装有一个 6502 芯片的模拟模式

新弧线(New Arc Line)

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结识&招募个性十足的角色,了解他们的故事,帮助他们对抗心魔并努力成长,或者将他们视作可有可无的筹码

辐射:新维加斯 终极版(Fallout: New Vegas - Ultimate Edition)

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最初的六号信使尤里西斯联系了你,并承诺会透露他在《Fallout: New Vegas》开始时拒接递送白金筹码的原因

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:缘起篇

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上图就是红白机卡带拆开后看到的情况,这是最原始的 NROM 结构,右边那块是 PRG 芯片,用于存储代码……,左边这块是 CHR 芯片,用于存储图像。……可以看到每个芯片有单独的引脚,这些分别由 CPU 和 PPU 直接进行访问

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #18 缘起篇

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11915

上图就是红白机卡带拆开后看到的情况,这是最原始的 NROM 结构,右边那块是 PRG 芯片,用于存储代码……,左边这块是 CHR 芯片,用于存储图像。……可以看到每个芯片有单独的引脚,这些分别由 CPU 和 PPU 直接进行访问

Multiverse:异宇星还 #3 Early Test 版本更新

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当然你将可以分解不喜欢的芯片卡组,换成金币用于商店购物

卢卡诺伯爵(The Count Lucanor)

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我们请来了史上最伟大的作曲家——约翰·塞巴斯蒂安·巴赫——来创作游戏中的音乐,通过芯片音乐工具,我们将大师巴赫一些鲜为人知的作品变成了我们游戏中的音轨

阿斯达伦:地球之泪(Astalon: Tears of the Earth)

indienova.com/steam/game/1046400

感受由Matt Kap创作的扣人心弦的配乐-合共30多首原创芯片音乐!

版本:Early Access


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