小组帖子:小游戏也有大梦想,微信小游戏求合作伙伴!

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兴趣的小伙伴欢迎来撩!……奶酪: 这也没联系方式啊 shadow6538: 能来个联系方式,勾兑一下 zerothebest:

千水:杂谈A

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在原来还在公司的时候,我有种感觉,就是我每天的时间,大半在面对各种团队内部的需求,游戏设计的需求,还有小半是在面对玩家的需求……galgame都是女主人公会说些爱你啊,喜欢你啊,然后幸运色狼的剧情,就这种游戏,别人已经做了很多个了,我们真的必要再去做一款类似的……我越来越讨厌具象化的表达,就我一直个彻底的怀疑,写实画面的游戏是否其存在的必要性,就我们真的需要真实的画面

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

水畔空蝉(Waterside Chirping 水畔空蝉)

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女主角琳原来只是一个普通的村民,但是自从遇到一个古怪的男人,中了一个奇怪的诅咒之后,一切都变了...……剧情介绍:女主角琳原本只是一个普通的村民,一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候……但还来不及弄明白是怎么回事,一件离奇古怪的事情也随之到来...游戏模式:游戏模式为纯剧情向文字冒险,无分支,收集系统

unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

indienova.com/u/unkowm/blogread/13630

感觉很好玩。。。。。……比如古堡地图,这张地图16个房间,2个普通隐藏,1个超级隐藏,4个能生成boss的房间。……那么大家会老老实实地一起前往二号位去的房间,才怪嘞

噩梦Z(NightmareZ)

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自从剃刀出生,他就没有见过他的兄弟,他希望一天二人能够相见。他现在的目标就是歼灭恶魔力量!……最终,他将拯救他的兄弟,但是他能拯救他的父亲?为什么他不能真正的恶魔力量对抗恶魔?……准备好进入黑暗世界,或者说准备好死上百万次了?来吧!

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

indienova.com/u/iwse/blogread/21159

《水晶王座》最初是为兰岛做的一个idea,后来基于对美术的需求,改用了unity,并成为了团队的主项目……的水晶系统,还是觉得”地”对于前期的发育,更依赖于“人种”,运气成分过大,如果要控制双方的平衡发育,感觉对设计师的数值策划能力要求很高……,我想做的是像国际象棋一样,两个人、棋盘就可以进行切磋

Godot 实践 Q & A

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什么方式记录下 collisionLayer 的用途约定。给每个 layer 命名。……Godot 3现成的实现?一种 AI 算法。一种梳理逻辑决策的解决方案。……什么办法能控制是否屏蔽这种行为

小组帖子:卡在43关……

indienova.com/groups/post/581

: 我也卡在这了=-= FolStone: _(:зゝ∠)_ 问下这难道不是那个最出名的恐龙生存游戏。……猫的尾巴: @RadTik#4 最开始我以为那是个信封== RadTik: @weiyun#5 感谢……,明白了……由于与我印象中的色调差别太大,一时间没想到 RadTik: @猫的尾巴#7 我以为是个石碑

版本:Early Access


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