尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农的玩家,借着本重拾对 JRPG 的喜爱。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

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于是,我试着采用半回合的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……花了不少力气修改了移动方式,现在看起来似乎有点像RTS。当然,联机也没问题了。……既然是Demo么,这样的就可以了实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP值,这样看起来还算像个回合游戏

蛇对蛇(Snake vs Snake)

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一劳永逸地证明您是世界上最好的 Snake 玩家。……听起来容易?……你是世界上最好的贪吃蛇玩家证明给我看!

方程:给RMMV用的“NVL阅读器”插件

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NobleMushroom.js作者的许可条款说作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても限……不用询问他就可以随便修改与使用这份插件——这个作者太棒了!开源精神万岁!

陆军上将(Army General)

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Phobetor 制作,并由 Phobetor 和 Plug In Digital 共同发行的回合策略游戏……在该游戏中玩家可以自行创造地图与战役,并把自己创造的与别的玩家共同分享

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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有发现什么问题?……Dota自走棋一样自动战斗的游戏,玩家不能操控战斗但是可以运营,使用战斗获得的金钱给角色配置装备,花钱修改角色的技能……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果

破灭与新生:Dambuster Studios 的二十四载沉浮(下)

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时间不等人,Deep Silver 最终决定强行发售回本,没有留给制作组足够的时间完成后期测试修改工作……Dambuster Studios 虽然坚持到了游戏完成,却没能避免公司的第二次大离职潮。……团队需要通过《死亡岛 2》来证明自己的实力,否则也许就再也不会有机会了,这种情境颇有些破釜沉舟之感

本周 Steam 值得关注的游戏 7.27-8.2(下)

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给予、获取、拯救、杀戮、告密、隐藏、结交、背叛……并自行接受后果。……十年,在散落的时间碎片中,一起见证只属于他的珍贵回忆。但是,真相真的如此?……同屏同时应战多个游戏,做时间管理大师!

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

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但是,游戏开发环境是否艰辛、游戏是否赚钱、游戏是否投入时间和金钱……这些,都不是评价一款游戏是否好玩的标准……(五年,你知唔知这5年是怎么过的?)……流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了,那时连游戏都开始感觉麻木和油腻,一眼看到头的未来再次让我离职

周界 2:新地球(Perimeter 2: New Earth)

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《周界 2:新地球》是广受好评的 RTS《周界》的期待已久的续。……原版游戏中引入的领土游戏和地形修改的想法现在在新的概念和技术上得以实现

版本:Early Access


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