TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

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上一个视频之后与新程序员伙伴半年左右成果展示。……提取码:0b8y 想要在接下来几个与内以参加年底一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大Demo……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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这个世界有很多打仗地方、夺取稀有资源地方,但是波西亚是中心极远地方,这个地方的人很友好。……这是我们想展示给玩家,这也是为什么我们游戏叫《波西亚时光》,因为我们希望玩家在游戏,有一段美好时光……生活:将重庆融入游戏吴非:我们团队绝大部分是重庆人,所以游戏肯定是有很多重庆文化东西,比如火锅、

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/11885

初衷:制造美好时光吴非:我是吴非,帕斯亚创始人,我以前在THQ工作过。……这个世界有很多打仗地方、夺取稀有资源地方,但是波西亚是中心极远地方,这个地方的人很友好。……生活:将重庆融入游戏吴非:我们团队绝大部分是重庆人,所以游戏肯定是有很多重庆文化东西,比如火锅、

会员:MARK李自旺

indienova.com/u/wx-oHXAkwrO8U1jqK-9F6dwe-qqlXwM

:MARK李

铃集无名之丘(鈴集無名の丘 ~ Little Doll Queen)

indienova.com/steam/game/2525120

[3.操作方法]上下左右键:机方向移动Shot键(Z键):发射子弹Spell键(X键):使用符卡……键(C键):开启婴灵结界(后述)User2键(V键):在对话时按紧即可快速跳过对话,若是遇到不可按Shot……或者在机为乃&舞时切换角色

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

indienova.com/groups/post/102926

发起:鸽鸽 目前在做是kk对战平台y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类活,包括上线前系统测试……,策划主要是做一下游戏拆解,优化玩法策略,数值调试这样活,想过来练练手,都可以试试。……游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微:13729020809)

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案。……而在调查过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议真相

会员:E866自毁程序

indienova.com/u/wx-oHXAkwsGxEpNfpupvAIhD8ga3CrM

:E866毁程序

猫咪大冒险(The Cat! Porfirio's Adventure)

indienova.com/game/the-cat-porfirios-adventure

当然,她也带上了她最好朋友波菲奥。 对于一只城市里猫来说,乡村是一场噩梦!……你得到不是枕头和毯子,而是谷仓里的一堆稻草;不是按期供应猫罐头,而是要寻找吃东西。……他将向这些村子里的猫咪证明,他们生活是美好。他将向这些村里证明,城市猫是有价值

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

版本:Early Access


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