神圣一击(DKO: Divine Knockout)

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在 DKO 核心的 3v3 模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的 2v2 和 1v1 决斗。……自定义每一位神明来以自己想要的方式游玩,并玩出自己的独特风格

Global Game Jam 2019 总结和分享

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大概九点多修好了继续路演,当时很多开发者已经离场,晚上22:00,整个 gamejam 活动结束,腰断掉了……,然后回家洗洗睡每次参加 gamejam 都期待大家喜欢自己的游戏,也希望自己比上一次更有进步和突破,……,爱护环境,保护海洋资源,我的票给了他,但我知道他不可能奖,我也没有奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好

图灵纪元(Turing Age)

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自己已不再是自己。世界,也不再是世界。……15岁生日那天,在电视上看到了父母——“历经多年攻坚,成功研发改变世界的人工智能引擎”。……自己不再是自己。世界,也不再是世界

Heroes Raid

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突击自己或与朋友一起进入以故事为中心的突袭。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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自己的二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……今天就在这里分享下自己还原崩坏3的渲染,不能说100%还原,不过也达到80-90%,供大家参考。……vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】00 - 从零开始

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可能以后还会更一些自己的原创内容(?)。……在QQ空间上曾经关注过一个大V叫“冷山集”,一次他发了一些和像素有关的图集,那几张图深深的吸引了我。……开始瞎画了:因为自己没有绘画基础,只有原来学过的一点素描,就反正先黑笔瞄边,然后瞎上色,就完成了

超级马力欧创作家 2(Super Mario Maker 2)

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, 超级马力欧创作家 2, 超級瑪利歐創作家 2, スーパーマリオメーカー2, 马里奥制造 2, 马2……本作中玩家们能够利用本作提供的素材来打造关卡,本作中可通过网络来分享自己创造的关卡,也可下载其他玩家的关卡来挑战

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,写一些心得体会。……轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

NOeSIS02_羽化

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身高:168cm;三围:85/60/87;生日:8月8日比时雨大一个年级的学姐,并且是该校的学生会长。……喜欢时雨,为了时雨她献出了自己的一切、包括生命。……对于敌视的人(包括甩掉自己的人)会毫不犹豫地将其歼灭

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

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主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中的时间,移的小弱势也完全无需担心!……被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移的buff效果。……被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移优势

版本:Early Access


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