Sign:DOLO开发记录 4

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公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去app store和google play谱点……——本想在安卓打个广告包就投放到taptap,但是anysdk打包失败了……搞的连优化的心情都没有了……早晨去试一下mac打包安卓包的可能性……实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能mac

奇亿音乐:游戏音乐发展面临哪些限制

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在游戏音乐的行业内大多是自学成才或者是相关专业转型而来,真正懂音乐懂游戏的屈指可数。……三、制作成本的限制这是几乎是每行每都会面临的现实问题,我们看这样一个数据:2016年中国移动游戏市场规模约……而大多“自学成才”未受过专业学习的外行人难免会有依赖个人审美进行偏导性的审核,致使制作标准混乱

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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那么,哪些岗位是绝对不可以被替代的、或者不可以自学的呢?没有。……:使用免费商用素材+自己+未来也可能会有些付费素材市场:我对大多数小团队来说,有没有市场能力问题不大……,纯场景、交互动作和碎片剧情来塑造该角色在每位玩家心里独一无二的心理成像”这一看似深奥其实就是贫穷的主题

疯王子:我也陈述事实呗

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372

--------------------------------------------------没有谢意是因为你拖沓的工作也耽误了我起码两个月的时间……后来他又说要准备考试了,又等,那我等。考试完了他又要休息了,然后又过年了。……没有界面UI我根本不方便做功能,如果早知道他时间这么紧,我也不会答应让他帮我做

Monster Prom:教你如何与“男(女)魔”正确的搭讪

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引言在中国人眼里,毕业总是与考试联系在一起,在规定时间内写完一张试卷最后达到一定的分数即可算是一个阶段的学业获得圆满……;而对于西方人来说,毕业可不仅仅是考试,还需要参加一场舞会,才算得上是一次圆满的毕业。……除了可以寻找异性舞伴,游戏中间并没有设定性取向,这时可以发挥你不为人知的一面去接触一个同性舞伴,说不定就打开了一道神奇的大门

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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各位球员们,上次国内测试很多朋友都因为时间的关系没有玩到我们的游戏,所以我们决定在本周六(9月7日)开启国内第二次测试……大家可以在QQ群794689532的群文件里下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

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