indienova.com/u/samurai1234567/blogread/13819
但我和我的哥们正在开发一款互联网对战的VR游戏,目前只有两个35岁的老男人了。……不得不说,我们都是有梦想的人,当然也有老婆,孩子,和老人。……至于我们所制作的那款游戏,下次再说吧,我会把目前的开发进度按照开发日志的方式写出来
indienova.com/u/clatterrr/blogread/16173
李四说的是《斗地主》。……这个值介于[0,1],越高说明胜利者和失败者的分数差越大,更能让第一种玩家胜利后得瑟:“没办法,实力不允许吖……嗯,没办法,人类就是这样
indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
我是一个从小就喜欢游戏的游戏玩家。能让我玩下去的游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……国产的网游我就不说什么了,基本都是张着大口的吸血鬼。国产的单机游戏我现在玩的也比较多,特别是三剑。……找个支持你的老婆
indienova.com/steam/game/2930620
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
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魅力十足的角色、异常充实的耐玩要素、随心所欲的捏人系统以及爽快炸裂的剧情等你来体验!……作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神的力量,泽德将一次又一次地使用越死越强的转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界
indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2
花瓣散发出的香味可以抚平人们的忧虑,封印掉入内心的黑暗,给人们带来平静、纯真和“完美的平静”。……已经走到尽头的暗龙杰尼西斯告诉他,“为了回到原来的形态,人类有一天必须摆脱纯粹的布洛姆。”……但是…… 前作主角薇洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅
indienova.com/groups/post/103898
发起:Nova-M1TH 在思考了很久后,并于ai多次对话,两天的额度都用完了后,它说的挺对的,给予玩家短期目标和长期目标对于我的主题来说不应该从系统上做限制……我决定大幅度修改我的核心系统的设计,将机制变成于核心体验以及主题紧密相关的,幸好我的关卡还没有写到那里……,还要大幅度减少内容,做到小而精,不过回校了感觉好累,没办法一直专心的做一件事情有点难受的,而且也有自己不想管的事情
indienova.com/groups/post/103899
发起:Nova-M1TH 在思考了很久后,并于ai多次对话,两天的额度都用完了后,它说的挺对的,给予玩家短期目标和长期目标对于我的主题来说不应该从系统上做限制……我决定大幅度修改我的核心系统的设计,将机制变成于核心体验以及主题紧密相关的,幸好我的关卡还没有写到那里……,还要大幅度减少内容,做到小而精,不过回校了感觉好累,没办法一直专心的做一件事情有点难受的,而且也有自己不想管的事情
版本:Early Access
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