indienova.com/game/3d-double-dealing-character
魔理沙, 咲夜的道具似乎变得有点不一样了, 于是 3 人踏上了前往调查的旅途 全方位的操作方式不再局限于竖屏横屏……, 能让你体验飞行乐趣的同时能更快乐容易的躲避弹幕 颠覆传统的弹幕方式 从前三维的大量弹幕会消耗大量计算机性能……精简的游戏系统 本游戏从设计之初就摈弃了复杂了装备, 道具, 养成系统, 让玩家从枯燥的刷刷刷游戏中解脱出来
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042
《新倚天屠龙记》正在火热公测中,惊喜的江湖、熟悉的侠客、炫丽的技能每一样都能让人直呼过瘾,但你如果认为只有这些那就大错特错了……公测当天,作为游戏代言人的吴启华就携手新声代演员林泽辉和古装摄影达人肉脸橙开启了公测直播,直播现场吴启华不仅拿起……侠客招募则能让所有玩家都能网罗天下英豪,顶级大侠都将成为你的麾下
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……我在制作之初就确定了所有角色的状态最多2帧动画,这一点也是受FC时期美术制作流程的一些启发,洛克人1代的角色奔跑动画就是用
indienova.com/game/bratz-rhythm-and-style-deluxe-edition
携手贝兹娃娃帮和她们的好朋友(或塑料姐妹),开启时尚征程。……在贝兹娃娃帮时尚工作室定制专属造型,与好友飞往各大标志性的大都市……但要小心自封为“时尚女王”的柏玎和崔薇尔双胞胎……支持单人/最多四人联机模式。 展现自我的时候到了!
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
为何写日志的一些思考大部分技术人认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
虽然今年写大概写了有几万字的小说,但是作品的篇幅就比较小,最长的也没有超过两万字。……一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很
indienova.com/steam/game/3020760
向「漩涡鸣人(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……化身忍者的特别修练组合包! 忍术特别修练 第42弹是「漩涡鸣人(少年篇)」!……向「漩涡鸣人(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!
indienova.com/steam/game/2539880
玩家需要和游戏主角薇尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 薇尔迪娜的领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团
版本:Early Access
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