3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

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魔理沙, 咲夜道具似乎变得有点不一样了, 于是 3 踏上了前往调查旅途 全方位操作方式不再局限于竖屏横屏……, 能让你体验飞行乐趣同时能更快乐容易躲避弹幕 颠覆传统弹幕方式 从前三维大量弹幕会消耗大量计算机性能……精简游戏系统 本游戏从设计之初摈弃了复杂了装备, 道具, 养成系统, 让玩家从枯燥刷刷刷游戏中解脱出来

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

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《新倚天屠龙记》正在火热公测中,惊喜江湖、熟悉侠客、炫丽技能每一样都能让人直呼过瘾,但你如果认为只有这些那就大错特错了……公测当天,作为游戏代言人的吴启华携手新声代演员林泽辉和古装摄影达人肉脸橙开启了公测直播,直播现场吴启华不仅拿起……侠客招募则能让所有玩家都能网罗天下英豪,顶级大侠都将成为你麾下

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切莫过于《PAC-MAN吃豆》了,如果吃豆吃到致幻药丸那会是怎样一个体验……我在制作之初确定了所有角色状态最多2帧动画,这一点也是受FC时期美术制作流程一些启发,洛克1代角色奔跑动画就是用

贝兹娃娃:节奏与风格 - 豪华版(Bratz Rhythm & Style: Deluxe Edition)

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携手贝兹娃娃帮和她们好朋友(或塑料姐妹),开启时尚征程。……在贝兹娃娃帮时尚工作室定制专属造型,与好友飞往各大标志性大都市……但要小心自封为“时尚女王”柏玎和崔尔双胞胎……支持单人/最多四联机模式。 展现自我时候到了!  

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让走出户外……我觉得真正能让人出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让产生向往某地欲望。……兰修斯特 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联游戏感觉更能让人走出家门

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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为何写日志一些思考大部分技术认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……“动态江湖”构成则极为复杂,是一个让我想到兴奋,一动手压力山大项目

柯之林:叙事的牢笼

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虽然今年写大概写了有几万字小说,但是作品篇幅比较小,最长也没有超过两万字。……一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,转折,高潮设计,如何揭示真相,不同人物之间选择……但是陈词滥调叙事也可以让很开心,黄油不需要什么跌宕起伏感情故事就能让人

忍术特别修练 第42弹 漩涡鸣人(少年篇)(NTBSS: Master Character Training Pack - Naruto Uzumaki (Young Ver.))

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向「漩涡鸣(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……化身忍者特别修练组合包! 忍术特别修练 第42弹是「漩涡鸣(少年篇)」!……向「漩涡鸣(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

版本:Early Access


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