indienova.com/steam/game/357340
Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……利用我们的慢动作机制来完成精彩的动作,比如说拳击火箭、反射子弹、或在最后一秒得分
indienova.com/game/sakura-succubus-2
偶像亚由的名字在日本家喻户晓。美丽的外表与可爱的舞台形象令她收获了无数粉丝,但一切都是表象。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……或许在她甜美的微笑背后掩藏着什么秘密? 海泽尔是一名网坛新星,她的母亲是日本人而父亲是美国人
indienova.com/steam/game/1214670
扩张总部、磨练团队、升级工具,接手越来越危险(甚至是离谱)的任务,戴上拥有无限(也可以说可疑)潜能的帽子……从单枪匹马到行动小队,你要做的就是让帽贼们改邪归正,不管是精诚合作还是互相掣肘,能完成看似不可能的任务就行……不管你是派人员出秘密任务还是解决混乱局面,都有一大堆风格各异的头部装备和强力武器可供选择
indienova.com/game/mr-suns-hatbox
扩张总部、磨练团队、升级工具,接手越来越危险(甚至是离谱)的任务,戴上拥有无限(也可以说可疑)潜能的帽子……从单枪匹马到行动小队,你要做的就是让帽贼们改邪归正,不管是精诚合作还是互相掣肘,能完成看似不可能的任务就行……不管你是派人员出秘密任务还是解决混乱局面,都有一大堆风格各异的头部装备和强力武器可供选择
indienova.com/groups/post/498
至尊小夜猫: 像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外
indienova.com/game/animal-defense-versus
在游戏的制作过程中,来自各方的专业人士都说这游戏不太行,要不说逼格不够高,要不说这游戏不赚钱,又或者说游戏太小众……一名英雄最多可以合成升星到七星。……8 人局比赛 八人混战八人局比赛中,需要 8 名玩家参与到一局的对抗中,最终根据排名进行结算
indienova.com/u/azaz/blogread/24325
感觉这个名字也好奇怪...……距离上一次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大的问题的……最后还加了攻击判定,还有一点小效果除去看起来简陋和目前后面那个意义不明的小立方体之外都还好.这些基础的功能应该能让我写完整个游戏的简单的结构
indienova.com/groups/post/515
不是每个独立游戏作者都有能力去做,毕竟你不可能让一个作者什么语言都会说。……但是还是要感谢一下当时协助翻译的人,为作者提供了了将近2个月的时间来吸引更多中国玩家购买,而且很多人考虑到是外国人开发的游戏……以上皆为个人观点,欢迎各位的讨论(虽然,没有什么人) eastecho: 中文化是趋势,情况会越来越好
indienova.com/game/combosteel/
故事发生在元朝末年,元廷为了对付反抗人士,定下“绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,将其研制成药人以对抗义军……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计
版本:Early Access
总页数:50
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