我 自 己:1.16.5

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1.16.51.修复了全屏问题2.修复了不能邀请骑马者bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

亚历山大战记(Great Warriors)

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这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……,所以在游戏设了两个倒计时,一个是发牌倒计时,另一个是发放资源倒计时。……这几点规则确定后,先在一张 A4 纸上画了 8*8 格子,模拟游戏场景;然后剪了一些纸片,在上面写上序号和数值

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

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在好多游戏玩家想象中,美国西部开发年代活脱脱就是一个开放世界沙箱游戏。……另外,玩家在游戏中获得宝贝是无法全部携带,那么怎么?藏起来!……Alpha 版一些截图 前一张一张绿光这款游戏预计会在 2016 年发行,目前已经登陆了绿光,正在等待玩家们投票

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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但近几年,我们所做最重要事就是把这套规则简化到一张餐巾大小上。……最后能做的,便是将这个世界打包好送到未来,有点儿像新约那种。……4)一张餐巾写不下就喂垃圾桶算了一段时间后,我们希望你能将你脑袋关于《极乐迪斯科》整个系统在一张餐巾上画下

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

但近几年,我们所做最重要事就是把这套规则简化到一张餐巾大小上。……最后能做的,便是将这个世界打包好送到未来,有点儿像新约那种。……4)一张餐巾写不下就喂垃圾桶算了一段时间后,我们希望你能将你脑袋关于《极乐迪斯科》整个系统在一张餐巾上画下

亚瑟王的黄金(King Arthur's Gold)

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你会不会享受在多人游戏建造城堡、陷阱和围城机器?……物理 + 职业/队伍多人游戏 + 中世纪战争/建造游戏 你能在 King Arthur's Gold 能做下列事情……,加上了百战天虫中可完全摧毁地形能力以及合金弹头系列里的视觉效果和动作元素,由来自曾经制作士兵突击/

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

"Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

版本:Early Access


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