indienova.com/u/15044401296/blogread/26839
欢迎一起讨论交流啦1.Dragonbones 龙骨在cocos creator 里使用多个图集在学习做龙骨动画时……,里面好多东东写的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要的代码和步骤吧,当然如果遇到问题可以随时问我的.……= o['parent']if (p && p['imagePath'] == 'part_tex.png
indienova.com/game/arctic-fleet
第一步,您仔细检查了所有类型的现代破冰船。每个破冰船都具有以下特征:自重,动力和专业。……选择您的船舶放置位置,哪些合同更有利可图。 请记住,北极不会原谅您的错误
indienova.com/steam/game/1776550
使用冒险通行证让多云攀登体验更加丰富!……使用冒险通行证让多云攀登体验更加丰富!……用冒险通行证享受顶级奖励获得冒险通行证,享受大量奖励!解锁超过 45 个独家奖励
indienova.com/steam/game/2729730
购买赛季通行证可以节省购买游戏内容的费用。……《百万富翁》赛季通行证让您可以访问全新的内容包,其中包含2000多个关于各种有趣主题的新问题。……购买赛季通行证可以节省购买游戏内容的费用
indienova.com/steam/game/2716350
入手数码豪华版,释放更多混乱,内含为小队定制的“正义联盟服装”、3个奸邪武器、4个武器玩偶、1个战斗通行证代币……*可用“战斗通行证代币”来兑换”高级战斗通行证”的权限(第1-4赛季战斗通行证,视赛季情况而定)每一赛季可使用一份战斗通行证
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
我做了好多不太成型的东西出来,也正是在这个过程中,认识到自己设计游戏时候的一些盲区——动手做之前觉得自己想的很明白的玩法……第四个原型·一个RTS游戏因为做的太丑实在不好意思放图。……C#早在去年夏天,我就买了一本《C#从入门到精通》,然而实际结果是我读了80页就喜闻乐见地成了《C#从入门到放弃
indienova.com/u/ccmax/blogread/29170
这款游戏是参加2021年Project1第二十届极短游戏比赛而做,比赛主题为:“目标不存在”设计想法:……场景会存在解谜提示,玩家根据提示可以走到最后并通关,但会错过第二种玩法的场景,同样会看到结局1,这种玩法结局最终的结果是有悖于最初目标的……https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA提取码:p2f1
indienova.com/u/root/blogread/11448
回头还要花时间重新写状态机…… 一个坑接一个坑,这是之前做射击类的平台原型完全没考虑过的问题。……主角的行为移动跳跃(多段跳、小跳)滑墙墙跳平台边缘悬挂爬梯子前冲攻击跳起下砸攻击普通攻击普攻3连击武器系统(做的比较恶心……如果可能的话,能把摄像机逻辑方案设计完并做出来
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
▲游戏画面概念图(角色立绘为草图、场景和像素人差不多是最终图了)▲游戏当前实现图(角色立绘采用的是临时图……:可行性测试项目→正式版———↓用这个项目做视频运营结果情况似乎和我想的不太一样,现在是可行性测试项目……(完成使命)→正式版——————————————↓—————————这个项目分支一个出来做视频运营之前
版本:Early Access
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