LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群

《塞尔达传说:旷野之息》更新简体中文

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-- 说2月1就是2月1。……在现实迎接了百年难得一遇的血月后,《塞尔达传说:旷野之息》更新了官方简体中文和繁体中文语言,之前如果你还在因为语言问题而犹豫

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……Create 新建——C# Script,创建一个新的 C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景的……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众:皮皮关

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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***************************************本系列教程首发于我的微公众……如果你想学习做游戏的话,关注这个公众就对啦!……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

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《赛尔》专区主播。……此次,在周边企划上,我们规划众多品类,在重温赛尔经典的同时,也带来13年陆续加入到游戏中精灵。……在这夏日灿烂的阳光,尽情参与各式各样的精彩庆典活动吧,让我们一起为《赛尔》十三周岁庆生!

智塑未来:Steam周末特惠游戏推荐:重回浣熊市,回到熟悉又陌生的地方

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生化危机2重制版在其他地方如:QQ看点、搜狐微公众等看到本篇文章的读者们,本文首发于微公众STEAM……公众每日更新,内容均为原创!……双主角选择搭配表关卡设计都很棒,两个主角在剧情中的特定行为还会相互影响

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

淘米网络正在开发一款《赛尔》IP的全新手游。 淘米网络正在开发一款《赛尔》IP的全新手游。……仔细进行网站交互后,我们不难发现,这款产品在美术表达上散发着浓厚的漫画风格,少量的文字信息直接透露出……《赛尔》信息

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

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你将扮演作为9名失踪者之一的艾萨克·奇(浥尘),协助WPO(世界警察组织)揭露失踪背后真正的阴谋。……你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组微博:@LIP制作组游戏微公众……我是其中的一员,艾萨克·奇。或者你也可以叫我——浥尘

版本:Early Access


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