小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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bitca.cn: c1 当前sprite左侧tile的编号c2 当前sprite右侧tile的编号c3……当前sprite所处tile的编号一般来说,tileset从左到右,从上到下从0开始排这里面的分别比较的……1 2 3 对应的tile,你可以进行修改,改为你自己tileset的编号 hihibaibai:

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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的作品都必须上传最终的游戏文件(即使没有完成),包括所有美术素材、源码以及 Creative Commons 授权证书文件……GGJ_directory_structure.zipZIP 压缩包里的目录结构主目录下应该要有一个 Creative Commons 授权证书文件……比如:其他授权证书文件。团队成员信息。联系方式。 切记!所有参与者,都必须遵守以上的提交方式!

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

小组帖子:[GGJ2017][太原(挂靠北京)][了脚喵][浪海咆哮]

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游戏链接:https://indienova.com/g/wavedepth所在分场:太原(挂靠北京)队伍编号

版本:Early Access


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