Hexahedral Pathfinder(Hexahedral Pathfinder)

indienova.com/g/hexahedral-pathfinder

虽然玩家可以直接进行下一个教学内容,但是在这里强烈建议玩家按照关卡顺序进行游戏,因为游戏难度增长非常的快……需要区别的是,玩家的颜色与传送门的颜色没有任何关系,传送门会传送全部方块。……变色器会将进入玩家染色成变色器的颜色。无论原本方块是什么颜色,变色器都会将方块染色

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

indienova.com/steam/game/2062690

全新职业生涯 创建专属自行车手,在“职业领袖”模式下成为专业人士。……,并重新设计了降排名。……但要小心,因为自行车手的速降及灵活度排名越低,所需控制就会越多!

Ashen:VR绘画软件Tilt Brush导入到unity的简易流程

indienova.com/u/ashon/blogread/7769

今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息……,而unity默认shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我这个分享一下……:用这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎面数比较高,这就很难受了,如果想在游戏中用很多的话就要尽量放大面

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……游戏音乐由 Mikolai Stroinski(代表作:《伊森卡特消失》、《巫师 3:狂猎》、《巫师……v=nTmNIbTnct4

HappyTommyGames:2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33714

2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時……(十分鐘),時間完結即代表遊戲失敗。……大幅度更改了遊戲內文字字型。更改了部分UI文字字型。優化了遊戲開始和完成遊戲UI介面

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么效果能够让头发更真实?……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……那么,什么是 Kajiya-Key 模型?

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么效果能够让头发更真实?……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……那么,什么是Kajiya-Key模型?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么效果能够让头发更真实?……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……那么,什么是Kajiya-Key模型?

超级房车赛(Pro Race Driver)

indienova.com/game/pro-race-driver

DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表作之一,该作系列一直以高度写实操作与精准物理模拟

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

indienova.com/steam/game/1583670

Flash时代DBG正统续作携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者正统续作,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏……玩家将跟随游戏宏大故事展开一场冒险,作为村庄精神支柱,你要消灭所有的怪物才能让村人幸福快乐生活下去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)