小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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《迷障深渊》(MistyDungeon)是一款roguelite地牢探索游戏,玩家需要拿起手中的火把在伸手不见五指的深渊中冒险……玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 -(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE -)

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以魔法卡牌奏响的卡牌构建Roguelike!夜羽的另一个故事从此启程!……“努玛梓”里可以召唤强大的伙伴。 与伙伴们并肩战斗,摆脱困境!■在占卜馆为下次的冒险做准备吧!……您还可以在柜子换上各种服装,这些服装会改变初始卡牌和初始徽章,并赋予角色与普通服装不同的能力

PickUpWind:虚幻4单机FPS教程 第一期:移动,跳跃,以及摄相机自由查看

indienova.com/u/kaiser/blogread/27300

CharacterMovementComponent 还包含来自动画的根运动参数,其已转换到世界空间中,可直接用于物理……要在第一人称视角转动摄像机,我们所要做的就是修改控制器的旋转。 编译并保存。……现在运行场景,通过键盘可以自由移动,移动鼠标可以自由观察

空:闲时随笔

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加了从别的游戏学来的伤害碰撞组件,用于比较精准的判定伤害。……游戏内容就是在一个封闭的区域,生成随机几个怪物,打死一只加一分,打完或者被怪物打死游戏就结束了,按R……键可以重新重置游戏

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……谁曾料想,在大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击,……具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定,如果是全职开发的更好。……可以加下qq:1531141462聊聊

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,定风格!……服务范围:各种端游、手游、小游戏、H5、棋牌游戏定制及换皮业务次时代:角色、场景、道具等3D:角色模型……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

Unity 协程运行时的监控和优化

indienova.com/indie-game-development/untiy-coroutine-runtime-optimization/

实际上,所有继承自 YieldInstruction 的用于挂起协程的指令类型,都可以使用全局缓存来避免不必要的……WaitForFixedUpdate WaitForEndOfFrame 在 Yielders.cs 这个文件,……这一卡顿难以复现和调查

版本:Early Access


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