indienova.com/groups/post/102518
《迷障深渊》(MistyDungeon)是一款roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中的火把在伸手不见五指的深渊中冒险……玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……联系方式微信:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!
indienova.com/steam/game/2459750
以魔法卡牌奏响的卡牌构建类Roguelike!夜羽的另一个故事从此启程!……“里努玛梓”里可以召唤强大的伙伴。 与伙伴们并肩战斗,摆脱困境!■在占卜馆为下次的冒险做准备吧!……您还可以在柜子里换上各种服装,这些服装会改变初始卡牌和初始徽章,并赋予角色与普通服装不同的能力
indienova.com/u/kaiser/blogread/27300
CharacterMovementComponent 还包含来自动画的根运动参数,其已转换到世界空间中,可直接用于物理……要在第一人称视角里转动摄像机,我们所要做的就是修改控制器的旋转。 编译并保存。……现在运行场景,通过键盘可以自由移动,移动鼠标可以自由观察
indienova.com/u/crykong/blogread/30305
加了从别的游戏里学来的伤害碰撞组件,用于比较精准的判定伤害。……游戏内容就是在一个封闭的区域里,生成随机几个怪物,打死一只加一分,打完或者被怪物打死游戏就结束了,按R……键可以重新重置游戏
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/99462
合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,……具体的请有感兴趣的朋友能加我微信JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定,如果是全职开发的更好。……可以加下qq:1531141462聊聊
indienova.com/groups/post/32717
★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,定风格!……服务范围:各种端游、手游、小游戏、H5、棋牌类游戏定制及换皮业务次时代:角色、场景、道具等3D:角色模型……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
版本:Early Access
总页数:50
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