clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题。……为了准确投递信件,玩家需要准确记忆地区和信件的目的时间和目的地,投递错将受到惩罚。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0909-0915-p1/

(就截止了,抓紧哦)请继续收看本周新游戏推荐,由于筛选游戏的人变成了俩,推荐数量还是不少。……对了,为什么我们有些游戏中文名,有些没有呢?……游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧!

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

狗头A狗头B狗头C身体(为什么用牛身?……country=China这个网站的优点就是免费、!……,要求更高的可以自己再增添一些细节

RRRR3(RRRR3)

indienova.com/steam/game/1146880

Roguelike 風格的動作冒險,帶一些謎題。……打開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參

ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

indienova.com/u/zackz/blogread/468

如果让这款游戏变成深度的策略游戏,似乎缺失了一个核心机制/系统——然而设计师也对规则的精炼有着很高的要求……之所以转动视角时间会流逝或许也是为了让放录像变得不那么鬼畜,然而还有鱼眼镜头和可视化脚步声的做法。……这就是为什么 SUPERHOT 最终选择这种设计。值得一提的是正式版的三种武器的设计还是很棒的

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

从商店页面下方的介绍图来看,本作一些无伤大雅的“杀必死”成分(比如小姐姐的大腿攻击)。……另外游戏中还有类似《荒野枪手》这种反应力的 mini game,喜欢西部题材复古风格的玩家可以一试。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

indienova.com/indie-game-news/shadowrun-returns-to-kickstarter-next-january/

Shadowrun Returns 暗示在明年一月份的时候会再度启动 Kickstarter 的众筹活动,具体为了什么还不得而知……同时,玩家们的态度也有了两极分化,一部分玩家认为 Harebrained Schemes 已经赚到了足够的钱……而支持者则认为,由于他们不断要求加入新的内容,开发者再需要更多的资金也可以理解

一个游戏是如何被设计和开发出来的

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-game/

最上面的投资人想赚钱,给CEO压力,要求其多长时间内实现多少盈利;CEO把压力分担给制作人,要求其多长时间内必须完工……他们看到游戏行业赚钱,忍不住也插一脚进来,扔一笔钱招个团队组个公司,做个游戏吧,什么都行,赚钱多的那种……1.3、始于游戏设计师曾经一个少年,他从小学时就一直玩游戏,一直玩到高考玩脱。了个三本

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足

魔戒传奇(Rings Of Dragon)

indienova.com/steam/game/1518730

只要肝什么都可以获得!全球同服的3D版传奇!……只要肝什么都可以获得!……排卖行等换取成自己想要的东西只要有耐心一切都可以拥有◆魔戒系统◆拥有神奇力量的魔戒,能带给所有人强大的力量,只要满足条件就可以拥有它

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)