indienova.com/steam/game/235400
围攻敌人的要塞,获得制作能增强军队的如尼文所需要的元素。……回合制战斗 进行的战斗越多,获得的有价值资源就越多,可用它们来制作英雄的装备。……无论是与朋友的军队还是与各种怪物部落作战,战场上随机生成的障碍物均将使战斗激情四射和不可预测
indienova.com/game/kings-bounty-legions
围攻敌人的要塞,获得制作能增强军队的如尼文所需要的元素。……回合制战斗 进行的战斗越多,获得的有价值资源就越多,可用它们来制作英雄的装备。……无论是与朋友的军队还是与各种怪物部落作战,战场上随机生成的障碍物均将使战斗激情四射和不可预测
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/vincentely/blogread/27304
九月份开发概述:1.完成UI交互系统2.场景进度已经收尾第四章节(Day4)3.过场表演的游戏内接入……游戏逻辑迭代及工具开发 九月份一直在迭代版本,昨天刚进行了一次打包,版本功能算是完成,但是一些效果层次还需要优化……场景的搭建进度还是蛮快的,目前前四章节的场景中,表里世界加在一起大概有100+个房间,后续章节中,预估至少有
indienova.com/game/for-the-king-ii--game
《为了吾王》是一款饱受好评的肉鸽类回合制桌面 RPG 游戏,在续作中,你可以选择单人游戏或是四人联机。……这一次你需要面对残暴的法汝女皇,希望你能在探索升级的途中,揭开曾经所忠爱的女皇的可怕隐秘。……残酷的回合制桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战
版本:Early Access
总页数:50
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