诺娃独立游戏通讯 2021-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-4/

indienova.com/g/Lama Azavtani星魂来自:珂璃尔类别:开发者自述:卡牌和战棋是回合策略游戏两大类别……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 时候再解决吧。……,虽然 indienova 会结集发表成文章,但是很多关注该游戏同学一定是想先睹为快的

方程:9月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29447

聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福呢”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了托福吧……”,“你们都是为了留学才托福吧”,“没有人是因为好玩才去考的吧”,说完,教室里便充满了快乐空气。……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般常识里“托福是为了留学

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想办一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.。……关于高斯模糊我不打算详细介绍, 网上的资料已经足够多了

Empires:The Rise

indienova.com/steam/game/973390

跨平台设计,基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘游戏体验。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

zpw759:GameMaker:Studio零基础学习路线

indienova.com/u/zpw759/blogread/7976

/ 3、GMS入门经典 注意:重点学习<GML语言>部分。……(算法部分能看懂则看,看不懂等思维强大了再学习)注意:此教程不是官方帮助文档翻译,而是zpw根据内容由易到难编排……上面的所有资料(教程、视频、源码、软件)可以在: GameMaker游戏编程群:791829307 下载

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

indienova.com/game/chinese-paladin-4

这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……i3345e44gk4.htmlJoshua:对立项来说,不同阶段性能指标是具有差异性,不同时期重点和上下游配合默契程度是不同……有一个很重要原因在于,技术美术领域相关第一手资料几乎全是英文,而国内现有的TA中文资料,基本上已经过时

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

每个人时间和精力是有限,想要加入小伙伴,我们最看重是你时间投入。……目前想要组建是三人团队,Unlity程序,策划,美术各一人。如果有程序加入,我的重点会偏向于策划。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

本周 Steam 值得关注的游戏 07.25 - 07.31(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0725-0731-part-1/

关键字:回合战略、机甲、历史、4X、科幻发行日期:2022/07/25(中文支持)EA一款像素风回合银河全面战争……,重点是 boss 战。……Nighthunt 是一个多人 3V3 隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它

昆仑决(Kunlun Fight)

indienova.com/steam/game/565670

《昆仑决》官方授权VR游戏,您可以训练自己反应和拳,并和世界一流格斗高手对决!……v=5kLEDuuI87Y未来计划一、完整版本将加入一套新战斗系统。……5、 AI,更加聪明AI,将对玩家状态,招式,距离做出更快速反应

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)