星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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战舰引擎或者说推进器是游戏中必不可少的一部分,而且在游戏中战舰各个组件模块化可以随意改装的设定,我们当然不会忽略引擎这个重要的组件,一好的引擎推进装置……火箭引擎:是战舰最初级的引擎装置,使用了地球上最传统的推力装置,很多人认为这种推进装置已经过时,但是因为相对来说低廉的造价……这一种引擎的诞生,证明了地球军队已经具备了一的实力与外星战舰进行对抗

本周 Steam 值得关注的游戏 8.3-8.9(下)

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老家传统重男轻女,被迫成为“扶弟魔”;杜鹃,一每周“享受”996 福报的电商运营,家里总是暗示她回去公务员……Company of Crime关键字:回合、角色扮演、策略、回合战斗、等角、剧情丰富、管理、犯罪发行日期……也是为了教授记忆技巧而设计的,有一教育作用

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

语法学家有限公司(Grammarian Ltd)

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扮演一刚毕业的理论数学专业的毕业生,因为一些误会,现在不得不在最大的语法验证机构担任语法验证员。……运用你的语法和管理技能,从“初级实习生”晋升为“高阶编辑”

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……送一大堆不同品质的装备/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一程度展示……+1稀有素材):正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙迷城,刀塔传奇) 需求间的三种互相影响

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……送一大堆不同品质的装备/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一程度展示……+1稀有素材):正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙迷城,刀塔传奇) 需求间的三种互相影响

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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技术、美术、动画一人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

挽救反应堆(Save the Reactor)

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如果你碰巧在一核反应堆的控制室里,出了问题怎么?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

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