iGlobe:本地化如何处理好“爱“

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这就是为什么在开始本地化过程之前,了解目标受众文化中的爱情观至关重要。……公开表达感情在对游戏进行本地化的时候,你必须考虑什么是观众文化中可以接受的公开示爱(PDA)。……例如,一个美国男人可能会给他好感的女人购买珠宝,并作为礼物送给她

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

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都是开发自己翻译+校对的)。……二萌酱:朝令夕改:需求高速变更,主导者没有想清楚自己到底要什么,就安排进行制作。……昨天暗黑硬核动作ARPG,今天二次元卡牌妮

电脑 RPG 游戏史 #8:魔界神兵

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我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……这段旅途没什么太新奇的地方,但是《魔界神兵》的结尾是革命性的。……并制作了他们的第二款游戏《古人遗产(Legacy of the Ancients)》,《古人遗产》使用了最新的开发引擎,更大的地图

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,可能暴毙

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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搬运翻译自: https://www.youtube.com/watch?……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

【风农翻译】像素宝典 #6

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这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……之前有些教程也对这个主题帮助:烟雾闪电爆炸亚像素运动骷髅火焰肖像上周投票是个平局,我就选了个自己最想做的……风农:这张图里一点点是我补的,不然没办法替换文字了,因为没有分层信息,我只能想象力了,感觉效果还可以

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……2、如图用 Box 做一个仓库的样子,这节课可能没有实际作用,但是看起来会好一些,也会给你下一步改进的灵感……;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

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大家都举出了几个修改游戏的建议 我非常开心一个做了整款游戏后其实还没有得到过这样建设性的意见。……不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……其实是有作用的,不过我会在下个版本里再提升他的重要性3,为什么有些时候有线索,有些时候没有?

版本:Early Access


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