密室逃脱(Escape the Room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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都不一,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……那怎样才能成为一名好的游戏美术设计?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术的术与道。……许倩,NExT 游戏美术设计

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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都不一,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……那怎样才能成为一名好的游戏美术设计?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术的术与道。……许倩,NExT游戏美术设计

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

液态喵游戏:抽奖|《萌宠拆拆乐》内部测试招募开启!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35250

抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍……下午11:59【报名时间】截止日期:2024年4月15日 上午10:00【报名方式】填写内测问卷(共三

New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

迅风的米斯特汀(迅风的米斯特汀 Windy Mystletainn)

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经典的回合战斗体验,多加利用属性克制关系。三大周目剧情分支。只有中文。……即便外国人跪求翻译,我也只能双手叉腰无奈的发出反派一样的笑声

【游戏制作工具箱】 每个设计师都掉过的坑:原型篇

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本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……10 月 16 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面每个设计都掉过的坑

灵魂骇客 2:25 周年版(Soul Hackers 2: 25th Anniversary Edition)

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·女神转生》系列中融入科幻世界观创作出的热门衍生作品《恶魔召唤 灵魂骇客》诞生的第 25 个年头……继承了《恶魔召唤》系列以及《灵魂骇客》的 DNA,跨越四分之一个世纪,以进化的理念,描绘全新人物与科技的故事……■ 在酒吧、安全屋中与同伴们进行交流,有时还能进行灵境溯寻,了解召唤们的过往,加深与同伴之间的羁绊

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

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以及不知道谁翻译出来的v社的《左边4个死了2个》,T社的《杀地板》,嗯。……《史丹利的寓言》《艾希》中的旁白将是我们这位“优秀”翻译的榜样。……我们这位翻译还能在事情快要大功告成时捅一篓子,例如当火星大使捡到一瓶浓硫酸以为是饮料打算喝下去时,我们的这位翻译见状会立马用塑料火星话说

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