无敌荒野(无敌荒野/Unbeatable wilderness)

indienova.com/steam/game/953790

玩家通过自己努力获得食物,制作工具,击退各种有毒的昆虫和好斗的动物。……石油是火把燃烧和制作工具的必要材料。玩家可以潜入水中抓捕鱼蟹,请注意氧气的消耗。……玩家通过自己努力获得食物,制作工具,击退猛兽。。。。。。击退各种有毒的昆虫和好斗的动物

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落……,今后会与大家分享更多制作过程中的破事儿,敬请期待

一刀传奇

indienova.com/steam/game/1321200

一、正版授权正版授权,连大哥都忍不住玩,前所未有的全新升级,既留原味又超出想象,别好奇了,赶快来尝尝香不香……二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝靠实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

会员:x.假绅士

indienova.com/u/wx-oHXAkwjt4lsxlJrVCvYKxqIKojA4

微信:x.绅士

《逃离永明岛》制作实录:场景美术篇

indienova.com/indie-game-development/escape-everlit-development-journal-environmental-art/

-sref https://s.mj.run/aaa https://s.mj.run/bbb --v……网格内部的节点多少决定了图片变形时的“柔软程度”,相当于折纸时的折痕,越多就越灵活;4.……光照系统这部分,等下次记录人物美术制作流程时再说,因为涉及到法线贴图

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……这意味着我们拥有如下的一张纹理。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]

不祥炖菜 Ominous Stew(Ominous Stew)

indienova.com/steam/game/2409430

在故事模式和对战模式下与各种烹饪传奇人物决斗:用自己制作的菜肴招待客人,并用破坏性的 Foodji 攻击无情地逼退对手……制作独特的菜肴来获得积分并证明您的解决问题的能力。……选择你的角色、攻击和食材组合,以证明谁是正面对战中的顶级厨师

大作是电子游戏的未来吗?

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这位资深电影粉的游戏里,要看、理解消化的部分,和玩的部分一样多。……我简直不知道玩过多少在玩法或者 UI 上一眼就能看出问题的游戏,随便拉一个靠谱的游戏测试人员,都能发现问题并报给制作团队……接的商单被打回来过一次,就是因为我给《巫师 2》(The Witcher 2)写了差评,而媒体不想让人觉得自己清高

零岁的星光

indienova.com/steam/game/2114770

开发:Hippocampus制作组 。……我爱了你多少年,朝朝暮暮,岁岁年年……加入我们的交流群!……我爱了你多少年,朝朝暮暮,岁岁年年……角色介绍「姐姐」「董医生」游戏特点※精美的场景和CG画面,配合优秀的演出

美国女孩 2(Anett Futatabi)

indienova.com/game/anett-futatabi

一款横向卷轴打斗游戏,你控制 Anett 在每个关卡中行进,用她的剑和魔法力量击败每一个遇到的敌人,……Anett 的魔法力量是通过消耗能量条来触发的,能量条会不断的补充,根据能量条的多少,你会造成更多的伤害

版本:Early Access


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