《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营是什么呢。……赫罗图(Hertzsprung-Russell diagram),是丹麦天文学家赫茨普龙及美国天文学家罗素提出……RGB 变成运动方向 XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

创思立信游戏本地化:想要俘获海外游戏玩家,靠精良制作和营销造势恐怕还不够

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5119

美国玩家虽然无法从字面得出amiibo拥有统称任天堂游戏角色系列含义,但Ami在法语中有朋友,伙伴的意思……游戏只简单语种转换,不可避免地会有很多让人感到不自然地方。……因为uni-corn也是“一粒玉米”的意思

船舶墓地模拟器 2:潜艇(Ship Graveyard Simulator 2: Submarines)

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探索游戏新维度[/h2]探索游戏新维度[/h2]您不能再像以前那样把箱子扔进卡车,而是要从飞船内部向外走……作为迷宫潜水艇[/h2]船体上的洞可以让你从不同侧面进入船内,而潜艇内狭小通道则会把你带到这些水下残骸不同地方……放射性材料、新成就和飞船内容[/h2]放射性材料、新成就解锁、独特收藏品和独特潜艇内容

DlodloVRPlayer

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+F), 屏幕上下位置(CTRL+G, CTRL+H),恢复默认设置(CTRL+R), 将空间坐标系零姿态设置为……左右等视频模式.支持本地视频列表展示.支持URL地址一键播放.调整播放屏幕尺寸.支持视频格式.mp4, .m4v,…….mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_15组][板烧鳕鱼没有堡][待定]

indienova.com/groups/post/920

板烧鳕鱼没有堡游戏名称:PUREGO队伍人数:4所用引擎:Unity成员介绍我们四个人是同学,from华中科技大学冰岩作坊……&……挥手 人与动物关系/呼救感觉挥手是waves一个相当有意思的切入点 但是很难想到实际……gameplay 有点抽象 和表达友好/呼救相关又比较偏剧情 感觉很难在48h内做出来不错成品比如

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

首先简单介绍下一下白金工作室“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……个人认为美中不足是,击败它方式过于单一,如果能够设计其他弱点,玩家需要探索其他方式来击败它,会更有意思……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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首先简单介绍下一下白金工作室“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……个人认为美中不足是,击败它方式过于单一,如果能够设计其他弱点,玩家需要探索其他方式来击败它,会更有意思……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……基本都不理我

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

不要忘记,我们母语才是真正祖国。啊,不好意思念错稿子了......……不要忘记,我们母语才是真正祖国。啊,不好意思念错稿子了,咳嗯。……类单机游戏,独特环境事件交互系统使得游戏中世界保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

最近看到整天转着风扇,心里突发奇想,风扇真像古代宫殿里为我拿扇子仆人。日夜操劳,无怨无悔。……最近看到整天转着风扇,心里突发奇想,风扇真像古代宫殿里为我拿扇子仆人。日夜操劳,无怨无悔。……俺爸爸蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动俺!

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