杉果娘:杉果日报:Xbox缺货会持续到明年;《网络奇兵》新作取决于腾讯

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那个时候你随便走进一家店,橱窗可能就会摆着 Xbox Series 游戏机。”……《网络奇兵》系列新作现在完全取决于腾讯近日,《网络奇兵》(System Shock)系列的 IP 所有者……我认为腾讯在技术和资源上完全可以再做好几部《网络奇兵》,但一切可能性都要从《网络奇兵3》开始

骑士的魔法战争(The Knight's Magic War)

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开发:上海刃贤网络科技有限公司。发行:上海刃贤网络科技有限公司。发行日期:2018-12-31。……3、部队:部队需要在关卡中的建筑购买和强化

妖妖灵(Monsters and Spirits)

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开发:河南兵龙网络科技有限公司。发行:河南兵龙网络科技有限公司。发行日期:2023-11-06。……在妖妖灵你可以完全从这些无聊中完全的解放出来更加有趣的怪物机制,更多丰富的技能组合,更多你意想不到的惊喜一款能让你充分发挥想象力并且爽感与刺激感并存的割草

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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我是芥子~中国传媒大学数媒网络,研究生在港理工读的 MET(GAME Design),是狂热的解密游戏爱好者……主要学习是 UI/UX 设计,以及移动网络平台的前端开发,可以说有一些程序和设计方面的经验。……本科也在一些项目中进行过小型游戏开发的尝试

梦三国2

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开发:杭州电魂网络科技股份有限公司 。国风与电竞的碰撞、讲好三国故事。……梦三国2世界,诸位三国名将的命运,历史如何演变,这一切将由玩家来亲身体验和作出抉择。……《梦三国2》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

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工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577?

灵感搅拌机 # 03

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, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你的角色在游戏自己修!

版本:Early Access


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