计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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其中所使用的神经网络,最初是以图像识别(比如人脸识别)为目的训练的——输入一个图像,能够以一的准确率输出这个图像的内容所属的类别……因此对于概念整合算法来说,在一程度上构建知识库的过程也就是构建搜索空间的过程。……也就是说,知识库的定义在这里又变得更加宽泛,成为了一范围内,将任意数据映射到数据的函数

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用的学分保持一致。……学习地点为完美世界教育重金打造的占地 4000 平米左右的像素种籽教育基地

熟女仆(OldMaidGirl)

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与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬

如何开发一款教育游戏:学习本来就很有趣

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玩游戏有什么不对在我向客户展示游戏概念的时候,我第一次对于教育游戏有所思考。……所以,真的,为了让教育游戏发挥作用,我认为玩家不能太严肃。……瑞典有一家教育游戏公司是 Nomp,他们建立了一个网上平台,差不多就是基于网络的数学课本

zhekuanliang:找人一起做游戏,自愿

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这是一款融合东西方奇幻,东方修真,未来科技世界为背景,突破单一世界设定,创造出真实虚拟世界构架的大型多人在线网络游戏……当文明发展到一程度玩家们可以自行选择自己所在的星球发展方向以投票方式决定,玩家可以通过制造蓝图来制作自己的武器

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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这 4 位贯穿了每一关,使叙事具有连续性就像是游客们在景点前竖起 V 字手势准备拍照,纪念到此一游,原本只是被镜子前的自己观看的形象……只是,照片并非回忆的替代物,人们其实常通过照片确认回忆。……于是,每张照片都为观看者重新确认一次“过去-此刻-未来”的时间结构,重新讲述照片中的故事,重新恢复照片里生活的可能性

创业大亨(Entrepreneurial tycoon)

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开发:泉州市兰梦网络科技中心(有限合伙)。发行:泉州市兰梦网络科技中心(有限合伙)。……创业大亨》是一款能够多人游玩的类大富翁游戏,在保留了核心玩法的同时,进行了大胆的创新,脱离了传统棋盘与回合的游玩模式……中玩家可以通过购买理财产品以获取巨额收入,或是通过购买股票以做长远打算,但无论是何种方式,玩家都需要承担一的风险

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

jianjiaoshou:难怪这么多人玩棋牌, 棋牌游戏文化价值这么大

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地方性棋牌它有着地方特色,能吸引本地的玩家,而形成一的圈子和群体,慢慢成为市场的一部分。……数量庞大的民众基础、简单方便的游戏方式、传统体育与移动网络的结合,使得棋牌游戏在网络游戏市场中的地位不容小觑……和其他网络游戏比较来说,网络棋牌确实不太需要投入大量的时间跟人力,至少在推广这方面无需太过费劲

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

版本:Early Access


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