indienova.com/groups/post/102449
正式招募全职玩家社群运营工作职责负责国内外各社交媒体的内容定期生产和发布;搭建和维护Discord社区,微信群……;组织和协调社区活动,包括试玩,比赛等;通过社区与用户建立良好关系,引导玩家进行UGC内容的创作;与开发团队紧密沟通……:tiantian20007@gmail.com项目负责人微信:13319810
indienova.com/steam/game/1164850
开发:Wicpar 。……The game requires Java 8
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号……在正式版里,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演
indienova.com/u/news/blogread/3957
开发商ExtarzzTeam为他们的生存游戏项目SpacerX - Dome Survivals开启了众筹……下面是一段开发者在众筹页面上发布的游戏概览视频。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html
indienova.com/game/silent-hunter-commanders-edition
adds two more patrol zones, Aleutian Islands and Java
indienova.com/game/deck-casters
开发:Rock Nano Global。发行:Rock Nano Global。……Casters 结合了魔术卡战略 (CCG),战略游戏 (RTS) 和多人竞技场决斗 (MOBA) 视频游戏的世界……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛
indienova.com/steam/game/1927080
开发:许临逍 。……这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的
indienova.com/groups/post/2228
同时,在早期,可能大家会发现一个游戏的开发周期非常长,但是到后来的话,开发周期越来越短,甚至于到现在,……大概平均3到6个月就可以出一款游戏,早期在游戏公司是没有什么自动化的开发工具的。……当然也是一些CP业务做了很多年之后,有一些技术积累了,大家逐步有自动化的开发工具
版本:Early Access
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