indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
估计真的觉得这份工作并不是真正意义上的设计。什么是游戏策划?先讲一讲国内的游戏策划到底是做什么的呢。……在网上连载个小说应该不是问题。很多人说文案策划简单啊,不就写写字吗。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702
以上这个月对我影响最大的事是被@千水 调教了一番,跟他交流之后让我意识到我现在走的路偏得不是一点两点。……他是个很有策划能力和想法的人,现在呢,他带我半只脚踏进圈子了吧。可以说是真“结发受长生”了- -。……在此感谢千水dalao
indienova.com/steam/game/1861230
女主角是『有栖百合花』,“名字可以变更”。选择不同的选项,将会给后续的剧情带来极大的影响。……几经周折,终于成为恋人关系的两个人到底过着怎样的生活呢?来稍稍窥视一下吧。……▼故事对象・仙杜瑞拉・小红帽・辉夜姬・格莱特・白雪・魔法师・爱丽丝我、有栖百合花,17岁!
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
变成一款游戏卖¥50,然后卖个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事。……,就我已经有一种字符串的解决方案了,那为什么要用数组和枚举,后者操作极其不便
indienova.com/groups/post/101118
比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……普法宣传教育就只是实用而已,我还期待什么呢?大塚英志的漫画讲座有趣吗?有趣啊。但也就这样了。……漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?
indienova.com/game/planetbase
在游戏中,玩家扮演基地的建筑师和引领者,你需要保证人民的居住以及生存,你必须确保他们有一个恒定的氧气供应……,食物和水的生态环境,以保持活力。……收集各类的资源例如能量,水,金属矿,粮食,制造机器人等等,目的就是建立一个完全自给自足的基地
indienova.com/u/taomee/blogread/30635
《不散的花》——《小花仙》12周年庆主题曲演唱:泠鸢yousa作词:火火作曲:溪风监制:纳尼翻开的相册每一页的角落花悄悄开着回忆中的颜色是否还记得那明媚的日子呢阳光照耀花朵而你陪着我我们彼此交换的花在风吹过的炎夏那些没能说出口的话还紧握在掌心啊又绽出想念的芽当我看过了世界之大回首那时年华还有人在原地等候着我吗光阴像是过隙的白马沿途风景虚化相簿里还定格着我们呀为何微笑呢是否想起了什么天空绽放焰火是你陪着我我们彼此交换的花在风吹过的炎夏那些没能说出口的话还紧握在掌心啊又绽出想念的芽当我看过了世界之大回首那时年华还有人在原地等候着我吗光阴像是过隙的白马沿途风景虚化相簿里还定格着我们呀若我们终将散落天涯人海浮沉挣扎别忘记我们还为彼此牵挂岁月从不曾停止步伐吹散指间的沙却吹不散拉贝尔的繁花以花之名……从一本相册开启的拉贝尔大陆的羁绊,花瓣阳光与你的陪伴,辗转轮回多年后,想念的芽绽放出再相见的花。……目前,《小花仙》12周年主题曲《不散的花》正在紧锣密鼓的进行音频制作与MV制作的后期工作
indienova.com/game/xblaze-lost-memories
神秘的少女“Nobody”是何人,失却的“记忆群”带来的“真相”又是?……视觉小说再次进化,让故事不再只是“阅读”,以“看”与“听”进行。……──另一段“苍之故事”会迎向什么样的结局呢?
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/steam/game/1282940
超萌超有爱的小姐姐在您的桌面上撒娇卖萌热舞,您可以与她一起交互玩耍并欣赏她的热辣舞姿。……特别打造的萌娘AI,各种卖萌、撒娇、比心、打坐,可爱而治愈;支持创意工坊,超多模型和舞蹈动作一键下载;……/https://store.steampowered.com/app/995660/关于游戏超萌超有爱的小姐姐在您的桌面上撒娇卖萌热舞
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