深岩银河:第二赛季 - 强敌恶化(Deep Rock Galactic: Season 2 - Rival Escalation)

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、由程序生成的洞穴以及无数外星怪物群体。……完全破坏的环境 摧毁周围的一切来实现目标。游戏中没有固定路线,因此你可以按自己的方式完成任务。……由程序生成的洞穴网络 探索由程序生成的洞穴系统网络,对抗各种敌人,收集各色财宝

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

算法机器人(Algo Bot)

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◎ 体验不同的程序式概念(超酷的!)……◎ 返回到已通关的等级寻求更佳解决方法◎ 炫酷惊艳的 3D 画面◎ 英式元素:我们又一次和《纸缘奇境……)◎ 变量管理◎ 函数◎ 递归函数◎ 去除程序错误◎ 优化策略

太空殖民地(Astro Colony)

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它由完全破坏的体素行星组成。……Astro Colony 是一款结合了自动化和探索程序化生成的无尽宇宙的游戏。……它由完全破坏的体素行星组成。作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……文中使用的图表(此处指原文)是我先用ruby写好算法,通过程序生成SVG格式文件,最后再使用inkscape

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34018

做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-4-绘图部分整理整个四月没做程序……)五月份也是几乎没做程序的一个月,只打开引擎修了修bug,然后又又又发现了一大串要改的bug……_(:……六月份应该要把它放到引擎里进行制作……2023-5-21修改了角色1和角色2的“空中击飞”动作减缓下落速度,增加下落期间的操控性

阿诺拉:寻找unity程序,合作独立游戏,素材,文案已经完成

indienova.com/u/anola/blogread/31814

组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发1寻找一位程序员,合伙参与一款独立小游戏的开发先上架……1之前我们在网上找了一名程序员,但他做完上面ui部分因为某些个人原因就突然消失了,dome工程也没留下……所以程序要重新做,2这个项目属于独立小游戏,主要目的还是为了磨练技术,一起玩

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频。

indienova.com/groups/post/100515

目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……,3D模型、程序及其他职能都欢迎联系哦!

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