旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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【也许能算RPG吧…】 地图上有各式各样NPC和怪物,一切皆可调查!一切皆可交涉!……Q.游戏只有一张地图A.大地图上有建筑物,菜单栏中房子形状按钮就是进入建筑物(地图界面也有这个按钮……Q.恋恋会越养越厉害,能打怪升级A.打怪没有经验值,恋恋经验是靠挂机时长增长,随着养时间变长

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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是你,在房间里,墙上有一个大开关。 对于开创性、前瞻性、超凡脱俗游戏设计,您还能要求什么呢?……您在寻找突破性机制? 游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣图形?……稍后,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您银行账户

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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我们在美丽海岛结婚,最终走向了圆满幸福婚姻生活。。。。。。。。?……猴辅导课:光有美丽外表是不够,也要努力充实自己内在!……并夕夕:电商购App,买它!!!!!咸菜:全新包包太贵了?来咸菜逛逛吧

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

indienova.com/groups/post/99452

目前手上有几个项目的初期草案,包括美食冒险RPG,Rougelike乙女,卡牌RPG,关注少数人群心理健康……Indienova发帖,如果有不当之处,还望海涵 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171……行 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢?

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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当时只是简单列了一下游戏以外社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上画面音乐效果吸引人。……后来才想起来,“没玩过玩家”不就包含了“所有玩家”?那之前答案显然太片面了。……而这些游戏之所以会到我手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单答案

Rosebaker's Icy Treats

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Rosebaker's Icy Treats待是一个虚拟现实游戏, 送你到空间冰淇淋!……你负责 Rosebaker 移动冰淇淋店, 出售他们著名冰冷款待旅客从银河周围过境!

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673

在我看来,除了一些特殊情形,你游戏应该至少应该20美元或18欧元。……定价10美元就能比定价20美元多卖出一倍以上?……例如,我最近和一个在低gdp 国家工作开发人员聊天,对他来说,他游戏20美元或25美元想法似乎有点荒谬

版本:Early Access


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