indienova.com/steam/game/799870
喵酱迷城是一款类Roguelike的游戏,偏向于休闲策略,游戏中有着大量的随机关卡以及发散形式的故事模式……,我们需要帮助可爱的喵酱逃出一座充满迷惑的地下城,同时与你的朋友一起比拼谁的得分更高,怎么样?
indienova.com/u/himoegame/blogread/1995
特别是zed上一篇就说了个不特别对的东西,说要周更,于是我就只能被迫恁一篇出来。……我这篇要纠正这个错误,说要月更,这样子说如果实际我周更了,老爷们就会觉得我们很有诚意,如果月更了就说明我们诚实善良守信……通过前文你应该知道我是个粗人,爱说脏话,文章一直是小学水平,那时老师说要承上启下,前文说到写这篇日志有三个目的
indienova.com/u/teapoly/blogread/37802
接入LLM很简单,因为LLM会教你怎么做 1.准备好url的字符串(以deepseek为例)和api……创建请求头,主意Gamemaker里使用map要即时销毁(可能不销毁也没事,我没压力测试过)var _……"content": _message}];_system_prompt是类似”你是一个XXX,请怎么怎么样
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……这样的想象是无穷无尽的,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力的不足...记得小时候,每一天,在入睡之前……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1402
买VR有一半原因都系为这只GAME,作为毒男,你懂的。……其次,除非你调较得宜,不然怎么都像有一层薄雾之类的模糊感。……所以一向以画面党见称的我,当下第一个感觉是,糟了,应该买了不该买的东西
indienova.com/u/teapoly/blogread/37014
虽然现在没有S了)的”逻辑运算和帧绑定“确实是个……很微妙的设计这个设计对Gamemaker来说倒也不能说怎么不好……但确实是有很大的问题要说对GMS主打的易上手嘛……我觉得也没有让它易上手,反而带来了更多的麻烦,处理逻辑的时候要考虑的东西更多了
indienova.com/game/my-sticker-book
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/u/indienovazzf
独立游戏开发者,正在开发 伪编程解谜游戏 恐龙迷局
indienova.com/steam/game/918950
移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时要进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……遭遇战和多玩家模式 在遭遇战模式中与人工智能展开竞争,配置你自己的比赛参数并发展新战术技能,或者在网上进行一场一对一的激烈比赛……把你的自定义地图设置成遭遇战模式,或者在网上和朋友一起玩
版本:Early Access
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