indienova.com/groups/post/100095
发起:windpersuer 有2D美术一起合作做独游吗?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~加QQ:1590287939
indienova.com/u/ceasia/blogread/31654
经典恐怖游戏《零 月蚀的假面 重制版》 将于 2023 年登陆 Switch、PS4/5 Xbox One……扮演浪人探索倒幕运动时期的日本,为新时代而战。本作预计将于 2024 年发售,主机端 PS5 独占。……索尼公布《战神:诸神黄昏》主题的限定版 DualSense 无线控制器,设计灵感来自于北欧世界米德加尔特
indienova.com/u/gameside/blogread/23399
因为从今日起,Dr.Who要真真正正开始做名副其实的“独立游戏”了——独自一人做游戏!……所以我呢,也许会在业余时间自学Unity、重拾毕业就丢掉的码农专业和美图秀秀级PS技术。……总之有生之年一定把超硬和压力做下去。决心已定,废话少说,今日开始,用爱发电
indienova.com/groups/post/33422
我的思路是彻底抛弃搓招,所以我设计的玩法归于策略类。……我已经开始做玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验。……加诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦……,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/102377
我做了一款修仙题材的门派发展与生存的小游戏,目前就差美术上图了。……合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏
indienova.com/groups/post/102597
目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来做一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多……可以快速实现这类游戏的基本流程 有不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定的发行商资源积累……项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱
indienova.com/game/knack
低调不起眼的钠克只有三呎高,不过靠着神秘的古代神器的力量,他能变身成强壮的彪形大汉,甚至是巨大的破坏机器……出色无比的图像 - 精致的角色和环境,长达 90 分钟的精彩过场动画,还有一位在 PS4™ 主机强大的能力下栩栩如生的独特主角……双人合作模式 - 透过“随加随离”形式的合作游玩,随时可以加入一位好友,一起同乐
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678
权当placeholder记一下想法PS: 换了很多skybox居然是默认的看起来最舒服……如果有什么比较适合搭配城市场景的……话是这么说,免费试用只有30天,准备在UI和Gameplay部分完成的差不多了之后再开始弄人物,大概会用来做一些场景内的互动和比赛期间的动画……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里做游戏总有种做ppt的既视感……PS: Easy Road
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960
讨论的是什么,开发者是怎样做游戏的。……既然要开始做游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢加拜谢了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)