indienova.com/steam/game/1366560
《第五元素》与《疯狂出租车》的结合!……上手后可切换到“正常”模式。……了解这座城市后,你可以在狭窄的后巷更快地行驶,并在 600 层以上的楼层以高达 250 英里/小时的速度穿行在高空中
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
而在游戏里呢,不过是动动手指的事,顶多再稍微动点脑子(就算很难的游戏,也比现实世界简单多了),“奖赏”……想想通关后的那种满足感,开发者会想尽各种办法的让你高兴啊,夸你啊(good great wonderful……所以,通常游戏越难的话受众就会越少,但又不能完全没难度,没难度勾不起学习欲,太难了学习行为得不到强化
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26692
我想稍微反驳一点,不是我们想自己一个人去做,而是没那么多合适的人,如果只是找美术外包,费用也是非常高的……资源替换/关卡制作..一类的积累了一点经验,制作下一款游戏的时候周期可能也会因此提升一些。……感谢在测试时,indienova里各位小伙伴的建议和支持~ 没有你们估计也坚持不下来
indienova.com/steam/game/1262240
你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?……使用五套超赞的表情来表达自己的情绪。还有一套《和睦小镇保卫战》的特别数字漫画供你解密。……植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》标准版豌豆射手的传奇鹰嘴豆服装80 年代动作英雄的传奇法官 Z 服装数字漫画五个表情包
indienova.com/u/rajo/blogread/34067
我画的时候完全没意识到。……最佳的资源整合时间是是周六晚上,还没有输出的资源可以用临时替代的资源,周天画完替换,不要修改代替资源的大小,不然替换后引擎里的位置可能会错位……一点多闲下来点个外卖,无法控制的走到了吧台,摸进吧台里吃起了猪脚饭,顺便cosplay了一把酒保助手
indienova.com/u/stack/blogread/27594
对于游戏IDE来讲,最基本的有两点,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微信扫一扫即可
indienova.com/groups/post/33424
QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱。因为嚓饭问题,还是散了
indienova.com/steam/game/2011550
请用鼠标点击、拖动、毁灭游戏里的人事物,放轻松点,来正视对待自己的所思所想吧。……请用鼠标点击、拖动、毁灭游戏里的人事物,放轻松点,来正视对待自己的所思所想吧。……我是Liujiajun,这是我第五部上Steam的游戏,希望你能喜欢我的游戏,感谢你的游玩
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
版本:Early Access
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