小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

2d还是3d LTaoist: @V#1 期望3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝文官占主导的据说……LTaoist#2LTaoist: @HcAndersen#3 特例不代表能够变成一个有连续性的故事剧情……不过我感觉你说的一个思路……HcAndersen: @LTaoist#4 这里其实没特例而是一个氛围

Feylin(Feylin)

indienova.com/steam/game/1314540

您的主要任务消灭尽可能多的敌人,每次用剑击中您会得到一个积分,骑士一开始也只有4生命值,每击中一次敌人……,您就会失去1,一旦敌人结束,您就失去了- 。……治疗瓶会随机掉落,这将补充一个健康,并在战斗中对您有所帮助。你能打败他们

有手就行(Super Adventure Hand)

indienova.com/game/super-adventure-hand

那些可恶的脚总跟你过不去,它们干的好事?还是说另有邪恶势力在使阴谋诡计?……- 首屈一的手部物理效果!- 勾魂摄魄的大拇指!- 扣人心弦的故事情节! 那是鸟?那是飞机?!……超级冒险之手!

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

虽然想说 DQ11我最喜欢的 JPRG 游戏,不过实际上我也没玩那么多 JPRG,这几年能坚持到通关的一只手都能数得过来……DQ11 我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……我顿时有种很微妙的心情,因为我能理解那个用户认为回合更像是以前技术力限制的产物而它如今已经过时了

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

虽然想说 DQ11 我最喜欢的 JPRG 游戏,不过实际上我也没玩那么多 JPRG,这几年能坚持到通关的一只手都能数得过来……DQ11 我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……我顿时有种很微妙的心情,因为我能理解那个用户认为回合更像是以前技术力限制的产物而它如今已经过时了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的有那么闪耀?……综合起来,我们可以观察到的规律:头发的高光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条高光带,一条较强的偏白色高光带……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……综合起来,我们可以观察到的规律:头发的高光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条高光带,一条较强的偏白色高光带……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求

外星原始人入侵:地外奇遇捆绑包(Alien Hominid: The Extra Terrestrial Bundle)

indienova.com/game/alien-hominid-the-extra-terrestrial-bundle

你觉得不够混乱?生活中需要多一傻呼呼的外星欢乐?……不论你哪一种玩家,我们都准备了满满的外星人!……查清楚最初的外星人发生了什么事,好好报仇,最重要的拿出好表现,让母舰以你为荣!

The.Thend.End

indienova.com/game/the-dot-thend-dot-end

你真的想知道更多? 好的,好的,好的。 这是一个故事,你扮演的一个去心理学家处理他的问题的人。……我只想说我DDLC的粉丝,Nier:A和LiS。……也许一点点。 就这样。 谢谢你,有一个美好的一天

小组帖子:甜点小径

indienova.com/groups/post/32741

不过,时间可能不够。嗯,那就划掉前三项吧,民以食为天,最后一项才是最重要的。……好吃?……或者代表计算机那方位编程高手(或者直接扯位Oler/ACMer来),给双方几十个困难的关卡,代表计算机那方连程序也不给

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)