木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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有什么重要的游戏数据要分享玩家吗?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……作者想玩家表态什么呢?

天火(天火(TianHuo))

indienova.com/steam/game/996710

游戏现有功能:1:超级爽快的三消游戏2:极具创意的吃鸡模式3:超级创新的半回合战斗4:轻松惬意的养鸡模式……5:欢快的钓鱼功能6:n首完整的,舒服的bgm这是一个非常休闲的游戏,希望能给你带来一份惬意

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34514

【赛事奖金】  赛事奖励十分力,冠军可拿2000元、亚军可拿1500元、季军可拿1000元,此外,首席合作伙伴红魔电竞手机为赛事福利加码……,冠军可获得由红魔电竞手机提供的电竞手表/电竞鼠标一份。……报名请访问湖南移动或咪咕游公众号搜索“动感地带5G校园先锋赛”进入赛事页面填写信息报名

张八万工作室:明天就是恋爱3周年了,而我准备的礼物还在生产中。。。

indienova.com/u/wansh200/blogread/13533

上周突发奇想,想在这个五一,也是我跟女友恋爱三周年的日子送她一份特别礼物,一个包含三年恋爱历程的游戏。……可是女友通宵的理由是啥呢???

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

首先我们的AVG项目被老师私下约谈砍掉了……虽然在还剩一个月的时候突然被通知必须重做很不舍得也不甘心,……只不过理论不能停留在理论,实际去、去体会也是很重要的。……我后来找了游戏群里认识的朋友,他们就完全可以理解AVG的思路,提了很有用的意见,可惜那时候已经太晚了

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

完成了!敲了一大堆功能,剩下就是优化了 这周已经基本完工,剩下就是优化了~还有很多细节需要去完善。……先总结下这周的内容1.

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……V中删除vV不为空,则返回 1.

小组帖子:《寻找》开发日志 05

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发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自

小组帖子:《寻找》开发日志 05

indienova.com/groups/post/101521

发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自

草原大善人:2023.12.18

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这段时间一直没有日志,一方面是工作真的996(可能更晚),另外是因为做了个艰难的决定——重写整个项目……之前的开发过程类似边学边写,其中包含许多一开始的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去,许多功能都是想要加就临时加入脚本了……菜市场的阿姨还想让我给他家孩子辅导小学英语和数学,不过我最近实在太忙了,被我婉拒了哈哈哈

版本:Early Access


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