indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……作者想给玩家表态什么呢?
indienova.com/steam/game/996710
游戏现有功能:1:超级爽快的三消游戏2:极具创意的吃鸡模式3:超级创新的半回合制战斗4:轻松惬意的养鸡模式……5:欢快的钓鱼功能6:n首完整的,舒服的bgm这是一个非常休闲的游戏,希望能给你带来一份惬意
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34514
【赛事奖金】 赛事奖励十分给力,冠军可拿2000元、亚军可拿1500元、季军可拿1000元,此外,首席合作伙伴红魔电竞手机为赛事福利加码……,冠军可获得由红魔电竞手机提供的电竞手表/电竞鼠标一份。……报名请访问湖南移动或咪咕快游公众号搜索“动感地带5G校园先锋赛”进入赛事页面填写信息报名
indienova.com/u/wansh200/blogread/13533
上周突发奇想,想在这个五一,也是我跟女友恋爱三周年的日子送她一份特别礼物,一个包含三年恋爱历程的游戏。……可是给女友通宵的理由是啥呢???
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
首先我们的AVG项目被老师私下约谈砍掉了……虽然在还剩一个月的时候突然被通知必须重做很不舍得也不甘心,……只不过理论不能停留在理论,实际去写、去体会也是很重要的。……我后来找了游戏群里认识的朋友,他们就完全可以理解AVG的思路,给提了很有用的意见,可惜那时候已经太晚了
indienova.com/u/lpengine/blogread/31442
快完成了!敲了一大堆功能,剩下就是优化了 这周已经基本完工,剩下就是优化了~还有很多细节需要去完善。……先总结下这周写的内容1.
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……V中删除v当V不为空,则返回 1.
indienova.com/groups/post/101520
发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自
indienova.com/groups/post/101521
发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34819
这段时间一直没有写日志,一方面是工作真的996(可能更晚),另外是因为做了个艰难的决定——重写整个项目……之前的开发过程类似边学边写,其中包含许多一开始写的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去写,许多功能都是想要加就临时加入脚本了……菜市场的阿姨还想让我给他家孩子辅导小学英语和数学,不过我最近实在太忙了,被我婉拒了哈哈哈
版本:Early Access
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