无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

主要是我不想我的剧情显得很刻意,有为的感觉。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗……人类平均寿命都快到80岁了,给我的感觉就仿佛是20岁已经走到生命一半了

105gun:日志01

indienova.com/u/105gun/blogread/31807

学UGUI,买了插件,手动实现了一些动画效果,未来的项目练手2.……重点关注img2img功能 这篇文章不会写太长——归功于IndieNova堪称别致的自动保存功能,我之前的五千字日志全都……学UGUI,买了插件,手动实现了一些动画效果,未来的项目练手2.

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

分享一下我使用的各种生产工具,也推荐一些我没有在使用但是应该会有用的软件,同行们一个参考。……Joplin + 坚果云免费开源的笔记软件Joplin,搭配坚果云(免费版就够用)实现类似石墨文档的在线文档功能……那里也可以找到高质量商用素材。请核对许可再使用

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

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一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议说可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……还专门发表了一篇文章:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?一开始还叫我王子,现在改叫“您”了

Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

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我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量unity里面多用Debug.Log();游戏中的事物分类……,然后面向对象建立脚本功能的时候注意架构,为了调试方便要在面板上留出接口能够修改,随时调整,无论是技能

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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旧:“太苛刻了吧,冰块女……”关苒子并没有理会旧。对于旧的吐槽和玩笑,她早就习以为常了。……在第二小组办公室角落的胖子警员翠石田仿佛从睡梦中觉醒了一般,抬起手竖起了大拇指。……局长请示的时候,记得加上这句。”关:“哪天如果局长想炒了你,我说不定会帮你美言几句。”

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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最近看的几本书近来生活繁忙,闲暇之余翻翻书本消灭碎片时间,也可以孩子渲染一下读书的气氛。……因此自己的游戏加上一点限制就变得尤为重要。……节拍战士:念》里,某关卡的BOSS就做成是提问、二选一答案,战斗的模式,呃,但也许很多人没玩到那,那个游戏改进的地方还是很多

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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Oculus 对 Oculus Link 信心满满,因为它巧妙的让 Quest 2 既能随身携带,随时随地玩……这像 Aldin 这样的工作室带来不少困扰,他们难以决定到底放什么样的资源到相应的工作上。……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法的公司,在预见的未来,可能会有更多的开发者暂停针对 PSVR

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

版本:Early Access


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