骰子召唤

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目前这款游戏我们还在制作中,嘿嘿嘿,看着喜欢,可以一起来加我们群一起讨论。……给我们提建议啥的,我们都很欢迎,就是别催更。哈哈,毕竟我们不是专职做这个,我们是每天晚上和周末来肝。……在艾丝大陆上,有一个小小魔法师,叫妮可

超级团子(Super Dango)

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游戏自带了便捷的编辑器功能,可以非常方便的分享你自己制作的关卡给你的朋友,如果你觉得自己的关卡很棒,也可以发送给我……一款惊人的解谜游戏 baba is you 上市了,我亦是粉丝之一,第一时间就入手通关了,那时我就设想,如果能做一个即时制的同类型游戏……怀着这样的想法,我制作了这个游戏,希望各位玩家能喜欢

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-十月份月报:“各位大大对不起!试玩版本延期了!!”

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不由感慨时光飞逝,距离上次露面已经超过一个月了。……延期公告&预计交付日期这是一个令人感到羞愧的话题。……我们初步预计V0.3版本的试玩交付需要延期至十二月中旬,这是一个相比于之前的承诺而言差距极大的预期

坤车惊魂-真爱终极版(升级)(Kunkun Terror Express-Ultimate Fan Edition(upgrade))

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作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……购买真爱终极版升级可获得以下福利:👇【限时额外福利】列入全民制作人名单👇购买后访问https://……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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在续作《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……《传送门2》的制作团队大了许多,游戏的内容也更加丰富

highway★:学习日志★018

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这种一次次循环的外部因素最近让我陷入了很严重的焦虑和抑郁,整天心情非常恶劣,有些迷失自我,很羡慕那些有自己时间和经济支撑的同好,看着他们精心设计制作的游戏一个个上架……本子里、文档里、工程文件里有些东西现在像是有生命力一样,经常在召唤我,莫名其妙的带给我一些额外的责任感……,从我想设计一个东西,慢慢变成了这个东西它想通过我走出来

引擎:pixi.js

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却是,这是一个性能非常强的 HTML5 游戏引擎,而且属于轻量级。……确实,这是一个性能非常强的 HTML5 游戏引擎,而且属于轻量级。……它使用了一个 Canvas 回调系统,只需一次编码,剩下的交给 pixi.js 即可。 文本支持

众神之灵(Ragnarok: Fallen Legends)

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一边探索一边构筑升级自己的卡组,击败一个一个强力的敌人。……2V2模式:传统的2个玩家组队对战另外2个玩家。……我们还有更多内容正在准备中,如果你对卡牌策略游戏感兴趣的话,非常欢迎给我们提出建议或者意见

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

都有一个游戏空间。……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是的,是加了特技的!

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

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taohuayuanwiki.a2hosted.comdiscord:https://discord.gg/sMuKYE6对不起大家,日志鸽了一个月……比赛,制作一个小作品Space Shifter。在这里我写了一篇开发回顾,欢迎来看。……而Lua语言的首次实战,给我的感觉果然是“用最少的行数完成最多的事情”,万物皆table的灵活性确实让写代码的过程十分享受

版本:Early Access


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