远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁……也可以在网页上营救别人或者自己,营救失败必掉一件装备对方,成功则有一定几率获得对方一件装备。……/制作一开始ffdec打算替换资源时候,跟到字体绘制,发现果然是有限字符集,就算把中文打进去也是没法显示

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

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圃中增加定向收集建设材料功能,安排在伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……理论上美术可以等游戏玩法足够饱满后市场买账了,做重置版每个医生画专属角色都行。……然后根据其性别、年龄、地域、时令等因素随机到一个证,根据这个证这个病人随机一些症状

黑色纪事:罪恶之城(Noir Chronicles: City of Crime)

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过去风流事将成为问题根源,而且是你将要试图回答。……这是聪明致命女人的优点还是她新闻记者好奇心她带来麻烦?……你任务是找到她盯梢者并查明谁真正在这座充满生机但危险城市中在暗箱操作

神采飞扬(High Spirits)

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一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全同伴,收集奇怪材料,并调制邪恶

方程:核心主角群,填不完的坑

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久未登录,冒个泡啦 好啦,《□□□□》主要角色就这三个女人,加上一个小鬼。应该可以了。……把形象画出来以后,竟然是一个长得有点肉肉懒散女……原打算她胸口上弄一个蜥蜴纹身,想想,还是算了。……这个小鬼是故事前期关键人物,三个女人,一个是她生母,一个是她保姆,一个是她老师,差不多就是这样关系

咒语和法术(Spells and Fellas)

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魔法战斗你是一名拥有强大魔法巫师。……使用伤害魔法对敌人造成伤害,利用破坏魔法削弱敌人战斗能力。……治疗魔法治愈自己或队​​友,增益魔法提升团队战斗能力

MinkieDash:终末之旅开发日志#4

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为了保证游戏节奏比较平缓,让玩家能慢慢享受旅行乐趣,所以我没有角色加入生命值设定,而是疲劳值取代……需要有随机,但又不能太过随机。……然后就是游戏核心玩法,我这样图指明了玩家可以在游戏中做一些行为和状态之间关系

山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

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一封写给脑海中某君信, 一则拍德国民众热干面美食视频, 一次在地铁上被种族分子霸凌经历, 一段在亲密瞬间难寻的隔离时光……#009 范坡坡:在此时是被忽略一封写给脑海中某君信,一则拍德国民众热干面美食视频,一次在地铁上被种族分子霸凌经历……这是色彩斑澜一期,两个小司机在线等带,希望也有点孤单你带去笑声和温暖

摇滚之神(God of Rock)

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最后,毁灭性的超级攻击结果对手!随着战斗进行,音轨将变得越来越复杂,直到剩下最后一名战士!……如何游戏 节拍击败对手!音符从屏幕两侧出现并前进。与音乐节拍同步敲击对应按键进行普通攻击。……EX 攻击会伤害你对手,对手增加要击打的音符数,实施减益效果等

卧底傻瓜(Undercover Fools)

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避开危险陷阱并执行任务配备最酷间谍装备,执行具有挑战性的任务!……利用阴影和僻静地方来避免被守卫发现,或者特殊小工具分散敌人注意力。……你拥有强大间谍工具可供使用:抓钩、干扰器、麻醉枪等等。每个小工具都有助于绕过障碍或安全带来困难

版本:Early Access


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