reekin:《十三孤城录》开发日志四

indienova.com/u/reekin/blogread/28508

主要实现了:角色间的交易功能——现在NPC会将自己用不到的物品列入待出售列表,大家可以根据各自的需求互通有无了……这查询和增删道具都带来了极大的麻烦。……不过至少目前已经跑通了“NPC为了变强,会尝试去打造装备,碰到还没解锁的打造配方,会尝试去打怪攒材料或者其他人那材料回来通过打造尝试解锁

GWB-腾讯独立游戏孵化器:AIGC技术经验分享:10小时制作出一款游戏!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33761

像变戏法一样,给大家搞出了一款超级好玩的游戏。……这其中,我们动用了各种高大的技术:动作捕捉、AI画画、AI音乐、AI配音和那个大家都爱的ChatGPT……然后我们来聊聊那些画出来的美术效果

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

indienova.com/u/joey1258/blogread/4453

找酒桌坐下,然后酒喝什么的,玩家可以和他们互动;但是期间我玩了一款叫做《关东煮物语2》的游戏,发现其实这个游戏的进行方式更加适合叙事……,它的主界面类似这样:这让我意识其实冒险者门口走进来坐到桌子什么的过程是没有必要的,玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义……现在的进度做好了最初步的商业循环,也就是购买食材推出到冒险者光临、简单交互、结账,然后继续进货推出菜品的循环

排球进阶指南(Volley Court)

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我曾在一年前架了一款2D排球游戏,此次卷土重来,只为给大家带来更加真实,更加细节,更加符合现实球场体验的排球游戏……因此你可以体验攻手大力扣球,二传精准传球,副攻无情拦网,自由人帅气救球。……希望你能随机满意的技能吧!

排球进阶指南(Volley Court)

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我曾在一年前架了一款 2D 排球游戏,此次卷土重来,只为给大家带来更加真实,更加细节,更加符合现实球场体验的排球游戏……因此你可以体验攻手大力扣球,二传精准传球,副攻无情拦网,自由人帅气救球。……希望你能随机满意的技能吧!

WalkMan(WalkMan)

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--百米短跑到马拉松,跑步跨栏,走&跑&跳!WalkMan!……--城市运动场静匿的森林,灵动的Launchpad音乐与安静的自然音效!WalkMan!……不知道该说点什么,那就给大家拜个早年吧(啊呸)--咸鱼策划,法学大四在读,啥都不会,啥都在学

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

indienova.com/groups/post/29805

今天继续和大家分享过去一两年电竞这个行业的一些新动向。……2018年电竞过去很多年的积累步入受广泛关注的阶段,世界性顶级体育赛事的重大突破和分水岭,也为电竞行业带来更多的生机……,我们希望源头开始,让每个选手都能成为模范性的作用,可以给到观众正确的价值观引导,包括形象的塑造

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

你自己意识的么?”——“感情对我来说只是虚幻的消耗品,我不了你想要的”——“您喜欢我的吧。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著。……【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了

FunnyAsHell:《化身大唐》开发日志0:完全重做了

indienova.com/u/funnyashell/blogread/34154

完全无法接受的开始,逐步寻找和推进可能改进和妥协的点,最终下定决心。……因为工作量问题,可能初次架会选在steam,之后再逐步推出PS\XBOX\NS版本。……希望《化身大唐》能带给大家一些老牌战棋游戏的怀旧感,又能给大家一些新的体验

毛毛:做一个养宠物的游戏

indienova.com/u/diurnal/blogread/34732

简单介绍一下 不知道大家还记得儿时玩的电子宠物嘛?黑白屏、像素块,质地粗糙的塑料外壳。……下课了狂摁,崽准备吃的,陪ta去玩耍,帮ta捡便便💩

版本:Early Access


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