雄狮之歌(The Lion's Song)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……真满足啊,没想到我校图书馆这么力,看来我的选择还是挺明智的,不知大家的校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒的

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》2024周年庆活动落幕,彩虹嘉年华惊喜回顾

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不仅线下有丰富的生日会现场活动,还有惊喜多多的全新17周年庆版本,着实了玩家们一个大惊喜。……合作伙伴HECATE漫步者电竞倾情提供了GX04ANC耳机、GM45耳机等超级大奖,带给了现场玩家非常力的福利……四是星座系统,在角色等级达到200级后,大家就可以开启星座系统,分为成长和幸运星座,其中,成长星座可以稳定地提供属性加成

今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

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黑白正负?Division?规则?……第一反应总是一脸蒙 b 的。……看到大家熬了 2 天已经十分疲惫了,给大家来点音乐提提神。”……好在通情达理的工作人员应允了我们替换游戏的请求,因为 GameJam 不是一场考试争个你高我下,而是给大家提供良心的游戏小品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q聊聊现在的工作流程吧,比如一个产品是如何立项的?策划会先负责什么?……如果大家有信心,那就会再多做一些小的尝试,比如做一些垂直切片或者Demo,老板信心,获得资源投入;之后再找一些核心用户测试……这样策划可以第一时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然说这个功能我

岩下:我们正在做游戏一

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我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去玩家们讲一个相对还算精彩的故事……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂的技能,少了一大张表要配,不得不说大家都非常的优秀……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去玩家们讲一个相对还算精彩的故事

奇亿音乐:技术答疑 普通音效、技能音效与动画音效的区别

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今天我们来详细聊聊这些游戏音效的区别。……,也技能音效带来了多层次的音效分层,光这一个火球术的释放逻辑就得拆分成五段音效来制作。……近战类型的刀剑技能挥舞也会有这种互动方面的效果,例如一个火焰剑气挥舞,空地挥舞和障碍物时的挥舞触发的元素也会不同

HOTO-GameStudio:《异兔传说》开发日志 V1.0

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live_from=86001(关于攻击的一些构想图)(关于敌人的一些设计图)在游戏里,玩家操作的角色8……个方向能够转动,我们全部采用手绘序列帧的方式来绘制角色的动画以达到最完美的2D动作游戏效果角色初步估算超过……“游戏玩法”的信息感兴趣的朋友可以加我们的QQ群:661378279届时会有第一手消息分享给大家希望各位观众老爷会喜欢

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你的女朋友——麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏

我在地府打麻将(Demonic Mahjong)

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《我地麻》是一款以麻将为灵感并结合了麻将基础玩法的卡牌构筑肉鸽游戏,在这个大家都疯狂沉迷打麻将的地府,……用你手中的麻将构筑出强大的番组合、胡出难以想象的超高分数、针对 Boss 特点形成独特的制胜策略吧!……· 不论是输给她们还是击败她们都有特别的演出效果 (≧▽≦)

版本:Early Access


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