mnikn:《巫师猎手》2021-05-16开发日志(37)

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第二张冒险地图设计 人物肖像目前地图设计有个了大概的草图但还没有细化,同时画了两张主要人物的立绘,重新设计了战斗的人物图……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

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什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏中会有各种事件来干扰玩家,比如有服务生给你送来食物和饮料。……你可以伸手去拿,但别忘了墙壁正朝你冲来!游戏可以单人游玩,同时也支持单机多人合作及对战

名画展(Art Reborn(Painting Connoisseur))

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在体验了两款游戏后,我和木夕工作室产品总监Lapin聊了聊,深度交流后可以发现,通过知识与游戏性相结合的方式……游研社 - 艺术科普游戏《名画展》将于11月18日推出试玩版 “科普向游戏工作室 Muccy Games……,在体验富有乐趣的游戏的同时,这些新奇且有趣的知识都可以从中了解到

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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无奈,我只能硬着头皮通过它的例子进行学习了。……2)Obi Blending Constraints(混合约束):这个属性准确地来说我也不知道用来干什么的……(5)Spring:在超出绳子节点之间最小距离或最大距离的时候绳子节点的弹力

杀手闪先生(Mr. Fast)

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1913开始的美国移民潮,导致了有近100万移民蜂拥至纽约城,鱼龙混杂了黑帮很好的发展土壤。……“凡是制造、售卖乃至运输酒精含量超过0.5%的饮料,皆属违法。” 一场帮派势力大战一触即发。……, 我在游戏中也设置了一些彩蛋,致敬了一些历史事件,比如世界上第一部僵尸片《白色僵尸》,有兴趣的玩家可以研究一

杀手闪先生(Mr. Fast)

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1913 开始的美国移民潮,导致了有近 100 万移民蜂拥至纽约城,鱼龙混杂了黑帮很好的发展土壤。……“凡是制造、售卖乃至运输酒精含量超过 0.5%的饮料,皆属违法。”一场帮派势力大战一触即发。……一样,我在游戏中也设置了一些彩蛋,致敬了一些历史事件,比如世界上第一部僵尸片《白色僵尸》,有兴趣的玩家可以研究一

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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2.又把自己的工具打磨一,画笔、喷枪、橡皮、模糊工具,这四类是核心,且分为方头和圆头两种,在新建画笔预设工具时……拥有无敌的人体解刨和透视,对于画面的塑造表现都无懈可击,从文艺复兴开始就保留下来的素描训练方法,到了21世纪,我们这一代可以做出什么了……而我后来在爱人的帮助,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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下周开发计划设计游戏剧情2020-12-13这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

ElisaGames:《Elisa》立项

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先放一个微博:http://weibo.com/ElisaGame(希望大家可以关注一我们微博,顺便问问……@indienova可以可以帮我们宣传一下下?)……但是有部分美术因为时间关系选择了外包),所以进度有些慢~先放一些游戏的美术设定吧~然后呢,在原画完成的时候,突然注意到了DB,所以美术做了一些小效果然后放一个现在还暂未确定的角色

小组帖子:(非求职应聘)希望能和志同道合的朋友一起做游戏

indienova.com/groups/post/103515

大家好,本人一直对游戏心怀憧憬,自己便自学一些游戏开发技术(主要是UE)。……然后一些简单的蓝图,像动画加上声音,粒子特效,AI自动寻路等。……也不是什么大佬,只是私下自学了一些希望能学以致用,能帮助到别人更好

版本:Early Access


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