洞穴世界(Cave Hikers)

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洞穴图册 - 游戏随附一本图册,既会以图片形式出现在游戏内,也会有.pdf格式供大家打印阅读。……这本图册没有文字,包含动植物草图,也包含魔法药剂的配方,供玩家在游戏内调配。……大家都会向你挥手 - 不论什么角色,只要把光标放在他们身上,就会向你挥手

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30743

室外美术风格和餐厅经营雏形 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样方式和大家聊聊我们开发进度。……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样方式和大家聊聊我们开发进度。……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

indienova.com/groups/post/101290

发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样方式和大家聊聊我们开发进度。……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

indienova.com/groups/post/29033

他们在国内付费用户大概有多少?是否有意愿深入国内市场?他们遇到比较大坑是什么?……另外,如果可以,交流完希望能写篇文章分享一下。……则栋: @叶与秋#1 哈哈好,收到你问题啦,我会问他们。后面一定整理出来分享给大家

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间线索

独立游戏 1 分钟-Ludum Dare 是个什么活动?

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经典游戏 前一张后一张Ludum DareLudum Dare 在拉丁语中意思为制作游戏,从 2002……,观众完全可以参与到开发过程中来,或者有的开发者将过程制作成 Timelapse,观感只有一个爽字!……同时推荐大家去观看机核网一部纪录片 GameJam2014,完整记录了一次 24 小时游戏开发,相信可以各位一个更直观认识

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

indienova.com/groups/post/1264

(僵尸弹射)启动制作,4周时间完成游戏制作。……想来先去,还是趁这个机会做几篇制作技巧教程给大家吧。……鉴于美术出身,可能更多会去讨论效果相关的制作技巧,敬请期待

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

indienova.com/game/rose-and-camellia-collection

與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to Tsubaki ~Ogouka Kenran Ban~,……薔と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~。……(但游戏中角色动画是基于使用右手来制作的。)

vincentely:《七夜:救赎》开发日志26

indienova.com/u/vincentely/blogread/34846

中间动画技术与下游资产制作与落地。……所以在去年下半年,我们成立了新研发小组,在不影响《七夜:救赎》开发情况下,希望做一些商业化手游项目缓解一点资金压力……也欢迎大家如果有兴趣,可以来我们公司,看看《七夜:救赎》,看看我们,一起交流一下

版本:Early Access


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